용어집

일본 프로야구 전문 용어 해설. 타격, 투구, 수비, 규칙, 지표 등 야구 관전에 유용한 용어를 망라합니다.

타격

  • 안타

    안타는 타자가 투구를 때려, 수비 쪽의 실책 없이 베이스에 도달했을 때 기록되는 타격 결과다.

  • Sacrifice Bunt

    희생번트는 타자가 스스로 아웃이 되는 대신 주자를 다음 베이스로 보내는 번트다.

  • 클린업

    타순의 3번, 4번, 5번을 가리키는 총칭. 주자를 불러들여 득점하는 역할을 맡는 타선의 중심 타자군이다.

  • 땅볼

    땅볼은 타구가 그라운드를 구르거나 낮은 궤도로 튀며 나아가는 타구다. 내야 땅볼은 흔한 아웃의 형태이지만, 전술적으로 쓰이는 장면도 있다.

  • 땅볼 아웃

    타구가 땅볼이 되어 내야수의 송구로 1루에서 아웃되는 타격 결과인 땅볼 아웃.

  • 3루타

    타자가 타구를 날려 한 번의 플레이로 3루까지 도달한 안타. 빠른 발과 장타력이 모두 필요하다.

  • 몸에 맞는 공

    투수가 던진 공이 타자에게 맞아 1루로 나가는 것.

  • 스위치 히터

    좌우 양쪽 타석에서 모두 칠 수 있는 타자.

  • 스퀴즈

    3루 주자를 홈으로 불러들이기 위해 타자가 번트를 대는 득점 전술.

  • 슬럼프

    타자가 일정 기간에 걸쳐 본래의 타격 성적을 크게 밑도는 부진 상태. 기술적 요인과 심리적 요인이 복합적으로 얽혀 발생한다.

  • 선구안

    스트라이크와 볼을 가려내는 타자의 능력. 볼넷 비율과 삼진 비율에 곧바로 이어지는 중요한 타격 기술이다.

  • Pinch Runner

    다른 주자를 대신해 경기에 나서는 선수. 발이 빠른 선수가 기용된다.

  • 대타

    다른 타자를 대신해 타석에 서는 선수.

  • 대타 승부수

    경기의 중요한 장면에서 대타로 기용되는, 승부에 강하다는 평가를 받는 베테랑 타자. 팀의 승부수 같은 존재다.

  • 타순

    타자가 타석에 들어서는 순서. 전술상 매우 중요한 요소다.

  • 타선

    경기에 출전하는 타자들의 타순 구성. 팀의 득점력을 좌우하는 공격의 설계도다.

  • Runs Batted In (RBI)

    타자의 타격으로 주자가 홈을 밟은 수. 득점에 직접 이바지한 정도를 보여 준다.

  • 장타력

    2루타 이상의 장타를 때려 내는 능력. 홈런만이 아니라 외야 사이를 뚫는 타구를 때릴 수 있는 종합적인 타격 능력을 가리킨다.

  • Stolen Base

    주자가 투수의 투구 중에 다음 베이스로 진루하는 것. 빠른 발과 판단력이 요구된다.

  • Walk

    투수가 볼 4개를 던져 타자가 1루로 나가는 것.

  • 뜬공

    타구가 높은 호를 그리며 날아가는 타구. 외야 뜬공은 아웃이 되기 쉽지만, 플라이볼 혁명으로 장타와의 연관성이 주목받고 있다.

  • 홈런

    타구가 담장을 넘어 그라운드 밖으로 나갔을 때 기록되는 안타인 홈런. 가장 화려한 타격 결과다.

  • 라인드라이브

    낮고 예리한 탄도로 날아가는 타구. 안타가 될 확률이 가장 높은 타구 종류이며, 타격의 질을 보여주는 지표가 된다.

  • 리드오프맨

    타순의 1번에 앉는 타자. 높은 출루율과 주력이 요구되며, 팀 공격의 출발점 구실을 맡는다.

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투구

  • 몸쪽 공

    타자의 몸에 가까운 쪽 코스로 던지는 공. 타자를 막히게 하는 효과가 있지만, 제구가 어긋나면 몸에 맞는 공이나 장타를 맞을 위험이 있다.

  • 커브

    커브는 톱스핀 때문에 수직으로 크게 떨어지는 변화구다. 직구와의 속도 차이로 타자의 타이밍을 흐트러뜨린다.

  • 커터

    직구에 가까운 구속으로 옆으로 살짝 휘는 구종. 타자의 방망이 중심을 빗겨나가게 하는 효과가 있다.

  • 퍼펙트게임

    투수가 27명의 타자를 모두 아웃으로 처리하고, 안타와 볼넷, 몸에 맞는 공, 실책에 따른 출루를 전혀 허용하지 않은 채 경기를 끝내는 것. NPB에서는 2024년 시점으로 16번밖에 나오지 않아 투수 최고의 기록으로 꼽힌다.

  • Complete Game

    완투는 선발투수가 경기의 처음부터 끝까지 혼자서 던져 마무리하는 것을 말한다.

  • 완봉

    투수가 상대 팀을 무득점으로 막고 경기를 끝내는 것. 한 명의 투수가 달성하면 완봉승, 여러 투수가 이어 던진 경우에는 계투 완봉이라 부른다.

  • 투구 수

    투수가 경기 중에 던진 투구의 총 개수. 어깨와 팔꿈치에 걸리는 부담 관리와 곧바로 이어지는 중요한 지표다.

  • 구속

    투수가 던진 공의 속도. 스피드건으로 측정되며 km/h로 표시된다. 투수의 능력을 가장 직관적으로 보여주는 지표다.

  • 퀄리티 스타트

    선발 투수가 6이닝 이상을 던지고 자책점을 3점 이하로 막은 등판. 선발의 안정도를 재는 지표다.

  • Closer

    경기의 마지막 이닝을 맡는 마무리 투수.

  • 견제사

    투수가 타자에게 던지는 대신 베이스에 나가 있는 주자를 잡기 위해 베이스로 던지는 행위. 주자의 도루를 억제하고 리드 폭을 좁히는 효과가 있다.

  • 견제구

    투수가 누상의 주자를 잡거나 주자의 리드 폭을 줄이기 위해 베이스로 송구하는 견제구. 도루를 막는 중요한 수단이다.

  • 좌완

    왼손으로 공을 던지는 투수인 좌완. 우타자가 많은 타선을 상대로 유효하고, 희소성 때문에 수요가 높다.

  • 삼진

    타자가 스트라이크를 3개 당해 아웃이 되는 것. 투수의 탈삼진 능력은 지배력을 보여 주는 지표다.

  • 직구

    투수의 기본 구종. 백스핀으로 직선적인 궤도를 그리며 구속이 가장 빠른 공이다.

  • 스플리터

    집게손가락과 가운뎃손가락으로 공을 끼워 던지는 떨어지는 변화구. 포크볼보다 구속이 빠르고 직구에 가까운 궤도에서 예리하게 떨어진다.

  • 슬라이더

    옆으로 미끄러지듯 휘어지는 변화구. 현대 야구에서 가장 많이 쓰이는 구종 가운데 하나다.

  • 제구력

    투수가 노린 코스에 정확하게 공을 나누어 던지는 능력. 구속과 변화구의 질과 더불어 투수의 근본을 이루는 기술이다.

  • 세이브

    구원 투수가 앞선 점수를 지켜 내며 경기를 마무리했을 때 기록된다.

  • 셋업맨

    7회와 8회를 맡아 마무리 투수에게 이어주는 중간계투 투수.

  • 선발 투수

    선발 투수는 경기 시작부터 마운드에 오르는 투수다. 로테이션에 따라 정기적으로 등판하며 경기의 뼈대를 만든다.

  • Changeup

    직구와 똑같은 팔 스윙으로 던지면서 구속을 떨어뜨리는 변화구인 체인지업.

  • 토미 존 수술

    손상된 팔꿈치의 내측 측부 인대를 재건하는 수술. 투수의 복귀율은 높지만 복귀까지 약 1년이 걸린다.

  • 중간 계투

    선발 투수가 물러난 뒤부터 마무리 투수가 올라오기 전까지를 이어 주는 구원 투수. 현대 야구에서는 경기의 승패를 좌우하는 중요한 구실을 맡는다.

  • 너클볼

    회전을 최대한 억제해서 던지는 변화구. 불규칙하게 흔들리며 떨어진다.

  • 노히트 노런

    투수가 한 경기 내내 상대에게 안타를 허용하지 않는 것.

  • 패전 처리

    크게 뒤지고 있는 경기에 등판해 주력 투수의 소모를 막는 역할을 맡는 중간계투. 눈에 띄지 않지만 없어서는 안 되는 존재다.

  • 포크볼

    집게손가락과 가운뎃손가락 사이에 공을 끼워 던지는, 아래로 떨어지는 변화구.

  • 변화구

    직구 이외에 회전과 속도의 변화로 타자의 타이밍과 궤도 예측을 흐트러뜨리는 투구를 아우르는 말.

  • 폭투

    포수가 평범한 수비로는 잡을 수 없을 만큼 크게 빗나간 투구. 주자의 진루를 허용한다.

  • 홀드

    중간계투가 리드를 지킨 채 다음 투수에게 넘겼을 때 기록된다.

  • 구원 투수

    선발 투수의 뒤를 이어 마운드에 오르는 투수를 통틀어 가리키는 말. 중간 계투와 마무리로 크게 나뉜다.

  • 로테이션

    선발 로테이션은 선발 투수가 차례대로 등판하는 방식이다. NPB에서는 5인이 아닌 6인제가 주류이며, 6일 휴식이 기본 간격이다.

수비

  • 코이쓰

    공을 잡지 못하고 몸 뒤로 빠뜨리는 것. 포수에 한정되지 않고 모든 수비 위치에 쓰이는 일반적인 야구 용어다.

  • 포살

    수비 측 선수가 아웃을 직접 성립시킨 경우에 기록되는 수비 기록.

  • Error

    실책은 야수가 평범한 수비 동작으로 처리할 수 있었던 타구나 송구를 놓치는 것을 말한다.

  • 수비 범위

    야수가 타구를 처리할 수 있는 공간적인 범위. 발 빠르기, 반응 속도, 정확한 수비 위치 선정으로 결정된다.

  • 주전 포수

    팀의 주력 포수로서 경기에 출전하는 선수. 수비의 사령탑으로 투수진을 이끄는, 한국 야구에서 말하는 '안방마님' 이다.

  • Tag Up

    뜬공이 잡힌 뒤 주자가 원래 누로 돌아가 다시 밟고서 다음 누로 나아가는 플레이.

  • 병살타

    한 번의 타격 기회에서 두 개의 아웃이 나오는 병살타. 수비하는 쪽에서 보면 가장 효율적인 플레이다.

  • 뜬공 아웃

    타구가 공중으로 떠올라 땅에 떨어지기 전에 야수에게 잡혀 아웃이 되는 플레이.

  • 포일

    포수가 평범한 수비로 잡을 수 있었던 투구를 뒤로 빠뜨리는 것. 주자의 진루를 허용한다.

  • 보살

    아웃이 성립하는 데 송구로 기여한 야수에게 기록되는 수비 기록.

  • 야수 선택

    수비 측이 타자 주자가 아니라 선행 주자를 아웃시키려 한 결과, 타자가 누에 남는 플레이.

규칙

  • 육성선수

    지배하 등록 정원 밖에서 구단과 계약하는 선수. 등번호는 세 자리이며 1군 공식 경기에는 나설 수 없다.

  • 인필드 플라이

    주자가 1루와 2루에 있거나 만루인 상황에서 내야 뜬공이 떴을 때 자동으로 아웃이 되는 규칙.

  • 웨이버

    선수의 이적이나 해고에 관한 절차. 다른 구단에 획득 기회를 주는 제도다.

  • 영구 추방

    NPB에서 영구히 추방되는 가장 무거운 징계. 승부 조작이나 도박 관여처럼 야구의 공정성을 근본부터 훼손하는 행위에 대해 내려진다.

  • FA

    일정 시즌 수를 채운 선수가 소속 구단을 떠나 다른 구단과 다음 시즌 계약 교섭을 할 권리를 얻는 제도.

  • 인정 2루타

    타구가 페어 지역에서 바운드된 뒤 관중석으로 들어간 경우에 주어지는 2루타.

  • 연장전

    9회가 끝난 시점에 동점일 때 치르는 추가 이닝. NPB에서는 최대 12회까지이며 무승부 제도가 있다.

  • 외국인 선수 정원

    NPB의 각 구단이 1군에서 쓸 수 있는 외국인 선수의 인원 제한. 출장 선수 등록과 한 경기 벤치 인원 양쪽에 상한이 있고, 투수와 야수의 내역에도 조건이 붙는다.

  • 규정 타석

    타격 부문 타이틀을 받을 자격을 얻기 위해 필요한 최소 타석 수. NPB에서는 소속 팀의 경기 수에 3.1을 곱해 산출한다.

  • 주심

    주심은 홈 플레이트 뒤에 서서 스트라이크와 볼을 판정하는 심판이다. 경기 진행을 도맡는 가장 중요한 심판이다.

  • 클라이맥스 시리즈

    각 리그 상위 3개 팀이 일본시리즈 진출권을 다투는 포스트시즌 제도. 2007년에 도입되었고 퍼스트 스테이지 (2위 대 3위)와 파이널 스테이지 (1위 대 퍼스트 스테이지 승자)로 구성된다. 1위 팀에는 승수 어드밴티지가 주어지며, 2026년 시즌부터는 상대 성적에 따라 1승 또는 2승으로 달라진다.

  • 고의사구

    타자와의 승부를 피해 일부러 볼넷을 주어 1루로 걸어 나가게 하는 전술.

  • 교류전

    교류전은 센트럴리그와 퍼시픽리그 팀이 맞붙는 정규 경기다. 2005년에 도입되어 각 팀이 다른 리그 여섯 구단과 모두 18경기를 치른다 (2015년 이후 방식). 도입된 뒤로 퍼시픽리그가 통산 우세를 지켜, '실력은 퍼시픽' 을 뒷받침하는 자료로 주목받는다.

  • 콜드게임

    비나 일몰 등의 이유로 심판이 경기 속행이 불가능하다고 판단해 도중에 끝내는 경기.

  • 사인 훔치기

    상대 팀의 사인 (투구 지시나 작전 지시)을 부정한 방법으로 읽어 내는 행위. 전자 기기를 쓴 조직적인 사인 훔치기는 엄격하게 금지되어 있다.

  • 끝내기

    홈 팀이 마지막 회 또는 그 이후의 공격에서 역전 점수를 뽑아, 그 순간 경기가 끝나는 승리 형태.

  • 지명타자

    투수를 대신해 타석에 들어서는 타격 전문 선수 (지명타자). NPB에서는 퍼시픽리그가 1975년부터 채택하고, 센트럴리그는 2025년 8월 리그 이사회에서 2027년 시즌부터의 채택을 결정했다 (2026년 시즌은 유예 기간). 교류전과 일본시리즈에서는 주최 구단이 속한 리그의 규정이 적용된다.

  • 지배하 등록

    NPB 1군과 2군 공식 경기에 출전할 자격을 가진 선수의 등록 정원. 구단별 최대 70명이며 육성선수와는 구분된다.

  • 자유계약

    구단이 선수와의 계약을 해지해 선수가 어느 구단과도 자유롭게 계약할 수 있게 되는 상태인 자유계약. 전력 외 통보 뒤의 절차로 이루어지는 경우가 많다.

  • 자동 고의사구

    투구를 하지 않고 감독의 신청만으로 타자를 1루로 걸어 나가게 하는 규정. 2018년부터 NPB에 정식 도입되었다.

  • 선수 보상

    FA로 선수를 데려온 구단이 원래 소속 구단에 보호 선수 명단 밖의 선수를 넘겨 주는 보상 제도.

  • 심판원

    심판은 경기 중의 스트라이크와 볼 판정, 주루의 세이프와 아웃처럼 규칙에 따른 판정을 내리는 공식 심판원이다.

  • 스트라이크 존

    스트라이크 존은 던진 공이 스트라이크로 선언되는 공간이다. 홈플레이트의 너비와 타자의 무릎에서 가슴 중간까지의 높이로 정해진다.

  • 퇴장

    심판원의 판단으로 선수, 감독, 코치가 그 경기에서 제외되는 처분. 판정에 대한 지나친 항의, 심판원에 대한 폭언, 몸싸움 참가, 타자를 노렸다고 판단된 투구 등이 원인이 되며, 선언을 받은 사람은 곧바로 경기장을 떠나야 한다. 머리 부근 투구에 따른 '위험구 퇴장'은 공인야구규칙의 규정이 아니라 두 리그 내규에 따른 운용이다.

  • 승부치기

    연장전에서 승부를 이르게 가리도록, 무사에 주자 1루와 2루인 상태에서 공격을 시작하는 특별 규칙.

  • 더블헤더

    더블헤더는 같은 대결 카드의 두 경기를 같은 날 같은 야구장에서 연달아 치르는 경기 방식이다. 과거에는 비로 취소된 경기의 대체 일정 등으로 열렸지만 NPB에서는 1998년 이후 실시되지 않았다.

  • 지명타자 제도

    투수를 대신해 타석에 서는 전문 타자를 지명할 수 있는 제도. NPB에서는 퍼시픽리그가 1975년부터 채택했고, 센트럴리그는 2025년 8월에 2027년 시즌부터의 채택을 결정해 두 리그의 운영 차이는 2026년 시즌까지다.

  • 몸에 맞는 공

    투구가 타자의 몸에 맞는 것. 타자에게는 1루 출루가 주어지며, 머리 쪽으로 온 공은 위험구로 엄하게 처벌된다.

  • 도핑

    금지 약물을 사용해 경기력을 부정하게 끌어올리는 행위. NPB에서는 안티 도핑 규정에 근거한 검사가 실시되고 있다.

  • 신인 드래프트 회의

    12개 구단이 아마추어 선수와의 입단 교섭권을 나누는 회의로, 매년 가을에 열리며 최근에는 10월 하순에 열린다. 1965년에 전력 균형을 목적으로 도입되었다. 1순위 지명은 입찰제여서 겹치면 추첨으로 정하고, 2순위 이후는 막 끝난 시즌 순위를 바탕으로 정해진 순서에 따라 진행된다. 지배하 등록 정원 밖의 선수를 지명하는 육성 드래프트도 이어서 열린다.

  • 일본시리즈

    센트럴리그와 퍼시픽리그의 대표가 7전제 (4승 선취)로 일본 최강을 다투는 NPB의 연간 왕자 결정전. 1950년 양대 리그제 도입과 함께 시작되었고, 현재는 클라이맥스 시리즈 승자가 출전한다. 10월 하순부터 11월에 열리는 일본 가을의 대표적인 풍경이다.

  • 연봉 조정

    선수와 구단의 연봉 교섭이 합의에 이르지 못할 때 제 3의 기관이 적정 연봉을 판정하는 제도.

  • 하프스윙

    하프스윙 (체크 스윙)은 타자가 스윙을 도중에 멈췄을 때 내리는 판정이다. 헛스윙으로 볼지 아닌지의 기준이 모호해 늘 논란을 부른다.

  • 피치클록

    피치클록은 투수의 투구 간격에 제한 시간을 두는 제도다. 경기 시간을 줄이려는 목적으로 메이저리그에서 도입되었다.

  • 파울

    타자가 친 공 가운데 규칙상 파울 지역의 타구로 처리되는 것. 판정은 공중에서의 위치가 아니라 공이 멈춘 곳, 먼저 떨어진 곳, 닿은 곳으로 정해진다. 0 또는 1스트라이크에서는 스트라이크로 계산되고, 2스트라이크 이후에는 늘지 않지만 예외도 있다.

  • 다년 계약

    2년 이상의 기간을 보장하는 선수 계약인 다년 계약. 구단은 주력 선수의 유출을 막고 선수는 장기적인 수입을 확보할 수 있다.

  • 자유계약선수

    FA는 일정한 조건을 채운 선수가 옮겨 갈 구단을 자유롭게 고를 수 있는 제도다.

  • 보호 선수 명단

    FA의 선수 보상에서 영입 구단이 보호하는 28명의 선수 명단. 명단에 들지 못한 선수는 원소속 구단에게 지명될 가능성이 있다.

  • 보크

    투수의 부정한 투구 동작을 가리키는 보크. 선언되면 주자 전원이 한 베이스씩 진루한다.

  • 포스팅 시스템

    NPB 선수가 FA 자격을 얻기 전에 MLB로 이적하기 위한 제도.

  • 만루

    1루, 2루, 3루 모두에 주자가 있는 상황. 대량 득점의 기회이면서 동시에 수비하는 쪽에는 최대의 위기다.

  • 승부 조작

    경기의 승패를 사전에 짜 맞추는 부정행위. 프로 스포츠의 근간을 흔드는 가장 중대한 위반으로, 발각되면 영구 추방 대상이 된다.

  • 야구 도박

    프로야구 경기 결과를 대상으로 한 도박 행위. 선수의 관여는 엄격히 금지되어 있으며, 적발되면 중징계 대상이 된다.

  • 비디오 판독 제도

    감독이 심판의 판정에 이의를 제기하고 영상으로 다시 확인해 달라고 요청하는 제도. NPB에서는 2018년부터 정식 도입되었다.

  • 비디오 판독

    아슬아슬한 플레이의 판정에 대해 영상을 사용해 다시 확인하는 제도. NPB에서는 2010년에 홈런 판정에 도입되어 대상 플레이가 단계적으로 확대되고 있다.

지표 및 기록

  • WHIP

    1이닝당 내보낸 주자의 수. 투수의 안정감을 재는 지표다.

  • FIP

    피홈런, 볼넷 허용, 탈삼진만으로 산출하는 투수의 실력 지표. 수비의 영향을 걷어낸 '진짜 평균자책점' 으로도 불린다.

  • MVP

    한 시즌 가장 크게 활약한 선수에게 주는 최고 개인상. 각 리그에서 한 명씩 뽑는다.

  • OPS

    OPS는 출루율과 장타율을 더한 복합 지표다. 타자의 종합적인 공격력을 간편하게 가늠할 수 있다.

  • 회전수

    투구가 손에서 떠난 뒤 홈 플레이트에 이르기까지의 1분당 회전수. 공의 질을 평가하는 중요한 지표다.

  • 승리

    투수에게 기록되는 승리 수. 선발 투수는 5이닝 이상을 던지고 앞선 상황에서 마운드를 내려간 뒤 팀이 승리한 경우에 기록된다.

  • 승차

    선두 팀과의 승패 차이를 나타내는 승차. 0.5 단위로 표시되며 순위표의 기본 요소다.

  • 골든글러브

    골든글러브는 각 포지션에서 가장 뛰어난 수비를 보여 준 선수에게 주는 상이다.

  • 골든글러브상

    각 포지션에서 가장 뛰어난 수비를 보여 준 선수에게 주는 상. 기자 투표로 리그별 9명이 선정된다.

  • 다승

    시즌에서 가장 많은 승리를 올린 투수에게 주는 타이틀인 다승. 투수를 대표하는 개인 상이다.

  • 최우수 평균자책점

    시즌에서 가장 낮은 평균자책점을 기록한 투수에게 주는 타이틀인 최우수 평균자책점. 투수력을 가늠하는 최고의 지표다.

  • 사와무라상

    그 해 가장 뛰어난 선발 투수에게 주는 NPB 최고의 투수상. 일곱 가지 선정 기준이 정해져 있다.

  • 트리플 크라운

    타율, 홈런, 타점의 세 부문에서 동시에 리그 1위에 오르는 것. 타자가 다다를 수 있는 정점으로 여겨지며, NPB에서는 통산 12번밖에 나오지 않았다. 홈런을 노리는 큰 스윙과 높은 타율의 유지가 서로 부딪치기 때문에 달성이 대단히 어렵다.

  • 자책점

    수비 측의 실책이나 포일이 없었어도 실점했다고 판단되는 점수. 평균자책점을 산출하는 기준이 된다.

  • 타격왕

    한 시즌 가장 높은 타율을 기록한 타자에게 주는 타이틀인 타격왕. 규정타석 도달이 조건이다.

  • 출루율

    출루율은 타자가 베이스에 나간 비율이다. 안타, 볼넷, 몸에 맞는 공을 모두 담은 종합적인 출루 능력 지표다.

  • 승률

    승리 수를 승패 수의 합계로 나눈 값. 팀 순위 결정과 리그 우승의 기준이 된다.

  • 신인왕

    그해 가장 활약한 신인 선수에게 주어지는 타이틀. 각 리그에서 한 명씩 뽑는다.

  • 세이버메트릭스

    통계학을 써서 야구의 전술과 선수의 능력을 객관적으로 분석하는 방법. 미국 야구 학회 (SABR)에서 비롯되었다.

  • 타구 각도

    배트에 맞은 타구가 지면에 대해 어떤 각도로 날아오르는지를 나타내는 수치. 플라이볼 혁명의 핵심 개념이다.

  • 타구 속도

    배트에 맞은 순간 공의 속도. 타구의 질을 재는 지표로 최근 빠르게 보급된 기록이다.

  • 엑시트 벨로시티

    배트에 맞은 타구가 배트에서 떨어지는 순간의 속도. 타자의 힘을 재는 가장 직접적인 지표다.

  • 타수

    타율 계산에 사용되는 타격 기회의 수. 볼넷, 희생번트, 몸에 맞는 공 등은 타수에 포함되지 않는다.

  • 타석

    타자가 타격을 완료한 모든 기회. 볼넷이나 희생타를 포함하는, 타수보다 넓은 개념이다.

  • 탈삼진율

    투수가 9이닝당 잡아내는 삼진의 수. 투수의 장악력을 보여 주는 지표이며, 높을수록 타자를 압도하고 있다는 뜻이다.

  • RBI Leader

    시즌에서 가장 많은 타점을 기록한 타자에게 주어지는 타이틀. 득점권에서의 승부처 강함을 보여 주는 지표로 중시된다.

  • WAR

    대체 가능한 선수와 견주어 몇 승만큼의 공헌을 했는지를 보여 주는 종합 지표.

  • wOBA

    단타와 2루타, 홈런, 볼넷 같은 타격 결과에 득점 기여도에 따른 가중치를 매겨 산출하는 타자 종합 지표.

  • 타율

    안타 수를 타수로 나눈 값인 타율. 타자의 타격 능력을 재는 가장 기본적인 지표다.

  • 장타율

    총 루타 수를 타수로 나눈 값. 타자의 장타력을 재는 지표.

  • 데이터 분석

    통계 자료와 트래킹 기술을 활용해 선수의 경기력과 전술을 과학적으로 분석하는 방법. 현대 야구의 의사 결정을 떠받치는 기반이다.

  • Stolen Base King

    한 시즌에서 가장 많은 도루를 기록한 선수에게 주어지는 타이틀. 주루 기술과 판단력의 최고봉을 보여 준다.

  • Run Expectancy

    득점 기대치는 특정한 아웃 카운트와 주자 상황에서 그 이닝이 끝날 때까지 평균 몇 점이 들어오는지를 나타내는 통계 지표다.

  • 트래킹 데이터

    투구나 타구의 궤도, 속도, 회전수 등을 계측 장치로 기록한 데이터. 현대 야구 분석의 기반이다.

  • 배럴 존

    타구 속도와 타구 각도의 조합이 장타로 이어지기 쉬운 최적의 영역. 데이터 야구 시대의 타격 평가에서 핵심 개념이다.

  • 프레이밍

    포수가 볼을 스트라이크처럼 보이게 하거나, 스트라이크 판정을 확실하게 받아내기 위해 미트를 다루는 기술.

  • 베스트나인

    각 포지션에서 가장 뛰어난 성적을 남긴 선수를 뽑는 표창인 베스트나인. 기자 투표로 결정된다.

  • 평균자책점

    투수가 9이닝당 허용한 자책점의 평균. 투수의 능력을 재는 가장 기본적인 지표다.

  • 홈런왕

    한 시즌에 홈런을 가장 많이 때려낸 타자에게 주어지는 타이틀. 타자에게 가장 화려한 개인 타이틀의 하나다.

전술

  • 오프너

    선발 투수 대신 구원 투수가 1회부터 짧은 이닝을 던지고, 그 뒤에 본래의 선발 (벌크 피처)이 긴 이닝을 맡는 기용법.

  • 수비 강화 교체

    경기 후반에 리드를 지키기 위해 수비력이 좋은 선수로 바꾸는 전술인 수비 강화 교체. 공격력보다 수비력을 앞세우는 판단이다.

  • 수비 시프트

    타자의 타구 성향 데이터를 바탕으로 야수의 수비 위치를 평소의 정위치에서 바꾸는 전술.

  • 승리의 방정식

    앞선 경기의 종반을 맡기는 중간계투와 마무리 투수의 고정된 계투 패턴. 7회, 8회, 9회를 전담 투수가 담당한다.

  • 선발 로테이션

    선발 투수가 순서대로 등판하는 구조. NPB에서는 보통 6명으로 돌리며 각 투수가 6일을 쉬고 등판한다.

  • 볼 배합

    타자를 잡아내기 위해 구종, 코스, 완급을 조합하는 투구의 구성. 포수의 리드와 투수의 실행력이 하나로 맞물려 성립한다.

  • 번트

    번트는 배트를 휘두르지 않고 공에 살짝 맞혀 굴리는 타격 기술이다. 주자를 진루시키는 희생번트, 스스로 살아나가려는 기습번트, 스퀴즈 등 다양한 전술에 쓰인다.

  • 플래툰 기용

    플래툰은 상대 투수의 좌우에 맞춰 같은 포지션의 선수를 번갈아 쓰는 기용법이다. 왼손 투수에게는 오른손 타자를, 오른손 투수에게는 왼손 타자를 선발로 낸다.

  • 볼 배합

    볼 배합은 포수가 투수에게 구종과 코스를 지시해, 타자를 잡아내기 위한 투구를 짜 나가는 일이다.

  • 원포인트 릴리프

    특정 타자 한 명만 잡기 위해 등판시키는 중간계투 기용법. 좌타자를 상대로 좌투수를 올리는 것이 대표적인 예다.

구단 운영

  • 구단주

    구단주는 구단의 소유자 또는 모기업의 대표자다. 구단의 경영 방침과 인사에 대한 최종 결정권을 가지며, 구단주 회의를 통해 리그 운영에도 관여한다.

  • 감독

    팀의 지휘를 맡는 최고 책임자인 감독. 경기 중 용병술부터 시즌 전체의 팀 운영까지 승패의 모든 책임을 진다.

  • 구단 경영

    구단 경영은 프로야구 구단의 사업 운영 전반을 가리킨다. 모기업의 자금 지원, 중계권 수입, 입장권 판매, 상품 수익 등으로 이루어진다.

  • 연봉 계약 갱신

    시즌이 끝난 뒤 구단과 선수가 다음 해의 연봉과 계약 조건을 교섭하는 절차. 매년 11-12월에 이루어진다.

  • 스카우트

    아마추어나 다른 구단의 선수를 살펴보고 평가해 영입 후보로 구단에 보고하는 전문직. 드래프트 전략의 근간을 맡는다.

  • 투수 코치

    투수진의 기술 지도와 경기 중 투수 교체 판단을 맡는 코치. 투수의 육성과 몸 상태 조정, 기용에 관한 감독의 오른팔이다.

  • 1군 아래에 두는 육성과 조정 목적의 하부 조직. NPB에서는 각 구단이 2군 (팜)을 운영하며 젊은 선수 육성과 부상 선수 재활에 활용한다.

  • 프런트

    구단의 경영과 전력 구성을 맡는 관리 부문인 프런트. GM, 전력 구성 책임자, 스카우트 부문 등으로 이루어져 팀의 전력 만들기를 총괄한다.

경기 형식

  • 시범경기

    정규 시즌 개막 전에 치르는 연습 경기. 공식 기록에는 들어가지 않지만 개막 로스터 선정과 곧바로 이어지는 중요한 실전 기회다.

  • 개막전

    정규 시즌의 첫 경기. 각 구단에게 새 시즌의 막을 여는 자리이며, 특별한 의미를 지니는 한 판이다.

  • 야간 경기

    조명 설비를 사용해 저녁 이후에 열리는 경기. 일본 프로야구에서는 평일의 주요 경기 형태이며 18시 시작이 표준이다.

  • 페넌트레이스

    프로 야구 정규 시즌에서 벌어지는 리그 우승 다툼. 각 구단이 한 해에 143경기를 치르며 승률로 순위를 겨룬다.

  • 포스트시즌

    정규시즌이 끝난 뒤 열리는 클라이맥스 시리즈와 일본시리즈를 통틀어 가리키는 말. 그해의 왕자를 정하는 단기 승부다.

구장

  • 진구 구장

    도쿄도 신주쿠구에 자리한 야외 구장. 야쿠르트 스왈로즈의 안방이며 대학 야구의 성지로도 알려져 있다.

  • 천연 잔디

    야구장 그라운드에 심은 진짜 잔디인 천연 잔디. 인공 잔디에 비해 선수 몸에 걸리는 부담이 적고 타구의 움직임도 다르다.

  • 돔구장

    돔구장은 지붕이 있는 전천후 야구장이다. 날씨에 좌우되지 않고 경기를 열 수 있으며, NPB에서는 여섯 구단이 돔구장을 홈으로 쓰고 있다.

문화

  • 은퇴 경기

    오랫동안 팀에 기여한 선수의 현역 마지막 경기로 특별히 마련되는 은퇴 행사를 곁들인 한 판. 일본 야구만의 문화다.

  • 영구 결번

    구단 역사에 남는 공적을 세운 선수의 등번호를 이후 누구에게도 쓰게 하지 않고 영구히 비워 두는 제도.

  • 응원가

    각 구단이나 개별 선수를 향해 팬들이 부르는 응원의 노래. 일본 프로야구 관전 문화를 상징하는 고유한 전통이다.

  • 고교야구

    고교야구는 일본 고등학교의 경식 야구를 뜻한다. 봄의 선발대회와 여름의 선수권대회를 양대 대회로 삼으며, 프로야구 선수의 주요 공급원이기도 하다.

  • 시구식

    경기 시작 전에 초청 손님이 공 하나를 던지는 행사. 유명인이나 공로자를 불러 경기의 화려한 개막을 연출한다.

  • 대학 야구

    대학 경식 야구부의 경기 활동. 도쿄 6대학 야구 연맹을 정점으로 하며, NPB로 이어지는 중요한 인재 공급원 가운데 하나다.

  • 텔레비전 중계

    텔레비전 중계는 프로야구 경기를 방송으로 내보내는 일이다. 한때는 국민적 오락의 중심이었고, 구단 경영과 야구 인기를 떠받치는 중요한 수입원이다.

  • 마스코트

    마스코트는 구단을 상징하는 인형 옷 캐릭터다. 경기 연출과 팬 서비스의 중심을 맡으며, 구단의 브랜드 전략에서 중요한 역할을 한다.

  • 메이큐카이

    메이큐카이는 NPB에서 통산 2,000안타 또는 200승을 이룬 선수들로 이루어진 친목 단체다. 프로야구 선수에게 주어지는 최고의 명예 가운데 하나다.

  • 야구 명예의 전당

    일본 야구계에 뚜렷한 공헌을 남긴 인물을 기리는 제도. 야구 명예의 전당 (baseball hall of fame)에 헌액되면 도쿄돔 안에 있는 야구 명예의 전당 박물관에 초상 부조가 걸린다.

  • 유니폼

    선수가 경기에서 입는 구단의 공식 의류. 팀의 정체성을 상징하며 상품 판매의 주력 품목이기도 하다.

기술

  • 퀵 모션

    주자가 있는 상황에서 투수가 세트 포지션에서 재빠르게 공을 던지는 기술. 도루를 막는 데 없어서는 안 될 요소다.

  • 투구 동작

    투수가 공을 던질 때의 일련의 신체 동작. 구속, 제구력, 부상 위험에 곧바로 이어지는 투수의 근간 기술.

일반

  • 우천 중단

    비 때문에 경기가 일시적으로 중단되는 것. 중단 시간과 재개 판단은 심판진이 결정한다.

  • All-Star Game

    양 리그 선발 선수들이 한자리에 모이는 꿈의 무대, 올스타 게임.

  • 역전승

    경기 도중 리드를 내준 상태에서 따라붙어 결국 승리하는 것. 프로야구의 진수가 응축된 경기 흐름이다.

  • 춘계 캠프

    시즌 개막 전인 2월에 열리는 합동 훈련.

  • 구단 재편

    2004년에 일어난 NPB의 구조적 위기. 구단 합병과 구단 수 축소 움직임이 선수회의 파업을 불러왔고, 결과적으로 대규모 제도 개혁이 이루어졌다.

  • 고시엔

    고교 야구 전국 대회가 열리는 성지 고시엔. 한신 타이거스의 홈구장이기도 한 역사적인 야구장이다.

  • 커미셔너

    NPB의 최고 책임자. 12개 구단 구단주 회의에서 선임되며, 리그 운영과 규칙 제정, 분쟁 조정 등의 권한을 지닌다.

  • 끝내기

    후공 팀이 마지막 회 이후에 결승점을 올려 경기를 끝내는 플레이.

  • 실업 야구

    기업이나 단체가 운영하는 경식 야구팀이 벌이는 아마추어 야구. 도시 대항 야구 대회를 정점으로 하며 NPB로 이어지는 중요한 인재 공급원이다.

  • 스프링 캠프

    시즌 개막 전에 따뜻한 지역에서 진행하는 집중 훈련 기간. 팀을 만들어 가는 출발점이다.

  • 파업

    선수회가 구단 측과의 교섭 결렬을 이유로 경기 출장을 거부하는 노동 쟁의. NPB에서는 2004년에 사상 첫 파업이 실행되었다.

  • 등번호

    선수의 유니폼에 붙는 식별 번호. NPB에서는 번호에 독자적인 문화적 의미가 담긴다.

  • 선수협회

    NPB의 모든 선수로 구성된 노동조합. 선수의 권리 보호, 대우 개선, 구단 측과의 단체 교섭을 맡는다.

  • 방출 통보

    구단이 선수에게 다음 시즌 계약을 맺지 않겠다는 뜻을 통보하는 것. 선수 생명의 갈림길이 된다.

  • WBC

    MLB가 주최하는 야구 국제 대회. 일본 대표팀은 세 차례 우승을 자랑하며 온 나라의 관심을 모은다.

  • 독립 리그

    NPB에 속하지 않는 프로야구 리그의 총칭. NPB를 목표로 하는 선수의 무대이자 지역 밀착형 야구 진흥의 터전으로 기능한다.

  • 트라이아웃

    방출 통보를 받은 선수가 다른 구단으로 옮기기를 노려 참가하는 합동 테스트. NPB에서는 매년 11월에 열린다.

  • 트레이드

    구단 사이에서 선수의 소속을 맞바꾸는 거래. NPB에서는 건수가 적고 성립까지 넘어야 할 벽이 많다.

  • Farm Team

    젊은 선수의 육성이나 부상 복귀 선수의 몸 만들기에 쓰이는 1군의 하부 조직 (팜). NPB의 팜 리그는 이스턴리그와 웨스턴리그 둘로 나뉘어 각각 독자적인 정규 경기를 치른다. 1군과 2군의 2층 구조가 기본이다.

  • 이도류

    투수와 타자 양쪽에서 1군 전력이 되는 선수, 또는 그러한 기용법. 오타니 쇼헤이의 성공으로 세계적인 관심을 모았다.

  • 연봉

    선수가 구단으로부터 받는 1년치 보수. 매년 재계약 협상에서 결정되는 NPB의 기본 제도다.

  • 배터리

    투수와 포수의 조합을 가리키는 말. 두 사람의 신뢰와 호흡이 팀 수비력의 뿌리를 이룬다.

  • 원정

    상대 팀의 홈구장에서 경기를 치르는 것, 또는 그 처지에 놓인 팀. 홈 팀의 반대말이다.

  • 팜은 NPB 각 구단이 보유한 2군 조직이다. 젊은 선수를 키우고 부상 선수가 재활하는 무대로 기능한다.

  • 불펜

    구원 투수가 대기하며 몸을 푸는 장소인 불펜. 구원 투수진 전체를 가리키는 말로도 쓰인다.

  • 벤치코치

    벤치코치 (벤치 코치)는 감독 옆에 앉아 대타와 대주자 기용, 투수 교체 시점 등 경기 중의 전술 판단을 돕는 책사 역할의 코치다. 감독이 퇴장당하거나 몸 상태가 좋지 않을 때는 감독 대행으로 지휘봉을 잡는다. NPB에서는 수석코치가 이 역할을 맡는 경우가 많다.

  • 홈 어드밴티지

    안방에서 경기를 치르는 팀이 지니는 통계적인 우위. 팬들의 응원, 이동 부담 감소, 익숙한 환경 등이 요인으로 꼽힌다.

  • 매직넘버

    매직넘버는 우승까지 필요한 승수를 나타내는 숫자다. 자기 팀의 승리나 상대 팀의 패배로 하나씩 줄어든다.

  • 재활

    재활은 부상을 입은 선수가 실전 복귀를 향해 밟아 가는 단계적인 회복 프로그램이다. 2군에서 조정 등판을 거친 뒤 1군 복귀를 목표로 삼는다.

  • 연승

    팀 또는 투수가 연속해서 승리를 거두는 것. 팀의 기세를 보여 주는 지표이며 우승 경쟁의 열쇠를 쥔다.

  • 연패

    팀이 연달아 패하는 것을 뜻하는 연패. 팀의 사기와 순위에 심각한 영향을 주고 감독 교체의 방아쇠가 되기도 한다.

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