術語集
解說職棒的專業術語。涵蓋打擊、投球、守備、規則、數據指標等觀戰實用詞彙。
輸入內容僅在瀏覽器內處理,不會被傳送。
沒有符合的術語,請嘗試其他關鍵字。
打擊
- Hit
安打 (hit) 是打者擊中投球,且在守備方沒有失誤的情況下抵達壘包時所記錄的打擊結果。
- Sacrifice Bunt
犧牲觸擊 (sacrifice bunt) 是打者以自己出局為代價,把跑者往前推進的觸擊。
- Cleanup Hitter
中心棒次 (cleanup hitter) 是棒次第 3、4、5 棒的總稱,負責把壘上跑者送回本壘得分,是打線的核心。
- Ground Ball
滾地球 (ground ball) 是在場地上滾動、或以低彈道彈跳前進的擊球。內野滾地球是最典型的無效出局形態,但也有被戰術性運用的場面。
- Ground Out
滾地球出局 (ground out) 是打成滾地球後,由內野手傳一壘造成出局的打擊結果。
- Triple
三壘安打 (三塁打) 是打者擊出球後,在一次攻守之間跑上三壘的安打。同時要求快腿與長打能力。
- Hit by Pitch
投手的投球擊中打者,打者因而進佔一壘。
- Switch Hitter
左右兩邊打擊區都能打的打者。
- Squeeze Play
強迫取分是為了讓三壘跑者回到本壘得分,由打者執行觸擊的得分戰術。
- Slump
低潮 (slump) 是打者在一段期間內表現遠低於原有打擊水準的不振狀態,通常由技術與心理因素交織造成。
- Batting Eye
選球眼 (選球眼) 是打者辨別好球與壞球的能力,直接左右保送率與三振率的重要打擊技術。
- Pinch Runner
替換其他跑者上場的球員。通常派上腳程快的球員。
- Pinch Hitter
代替其他打者站上打擊區的球員。
- Pinch-Hit Specialist
在比賽關鍵場面被派上場代打、以關鍵時刻表現著稱的老將打者,是球隊的王牌底牌。
- Batting Order
棒次 (打序) 是打者上場打擊的順序,也是總教練戰術思維的直接體現。
- Lineup
打線 (lineup) 是出賽打者的棒次構成,也是左右球隊得分能力的進攻設計圖。
- Runs Batted In (RBI)
因打者的打擊而使跑者回到本壘得分的次數,顯示對得分的直接貢獻。
- Power Hitting
擊出二壘安打以上長打的能力。不只是全壘打,也包含能把球穿過外野防線的綜合打擊能力。
- Stolen Base
盜壘 (stolen base) 是跑者趁投手投球時推進到下一個壘,需要腳程與判斷力。
- Walk
投手投出 4 顆壞球,打者進佔一壘。
- Fly Ball
畫出高弧線飛出去的擊球。外野高飛球容易被接殺,但飛球革命讓它與長打之間的關聯受到注目。
- Home Run
擊球飛越全壘打牆、出了場外時所記錄的安打,是最華麗的打擊結果。
- Line Drive
平飛球 (line drive) 是以低而銳利的彈道飛出的擊球。它是形成安打機率最高的擊球種類,也是顯示打擊品質的指標。
- Leadoff Hitter
坐在棒次第 1 棒的打者。要求高上壘率與跑壘能力,扮演球隊進攻起點的角色。
投球
- Inside Pitch
內角 (inside pitch) 是投向靠近打者身體一側的球路。有讓打者被擠壓的效果,但控球失誤就有觸身球或被長打的風險。
- Curveball
靠上旋讓球在縱向大幅下墜的變化球。用與直球之間的快慢落差打亂打者的節奏。
- Cutter
卡特球 (cutter) 是以接近直球的球速產生小幅橫向位移的球種,具有避開打者棒心的效果。
- Perfect Game
完全比賽是投手讓 27 名打者全部出局,完全不讓對手靠安打、保送、觸身球、失誤上壘而完成比賽。NPB 到 2024 年為止只達成過 16 次,被視為投手的最高榮耀紀錄。
- Complete Game
先發投手一個人從比賽開始投到最後一個出局數。
- Shutout
完封是指投手讓對手全場掛零並結束比賽。由 1 名投手獨力達成稱為完封勝,多名投手接力達成則稱為接力完封。
- Pitch Count
投手在比賽中投出的投球總數。是直接關係到肩、肘負擔管理的重要指標。
- Pitch Velocity
投手投出的球的速度。以測速槍計測,並以公里每小時顯示。是最直覺呈現投手能力的指標。
- Quality Start
先發投手投滿 6 局以上且自責分壓在 3 分以內的登板。是衡量先發穩定度的指標。
- Closer
終結者 (closer) 是被託付比賽最後一局的後援投手。
- Pickoff
牽制 (牽制) 是投手不投向打者,而是為了阻殺壘上跑者而傳向壘包的動作。具有抑制跑者盜壘、迫使離壘距離縮小的效果。
- Pickoff Throw
投手為了刺殺壘上跑者,或抑制跑者離壘幅度而傳向壘包的動作。是阻止盜壘的重要手段。
- Left-Handed Pitcher (Southpaw)
用左手投球的投手。面對右打者眾多的打線相當有效,加上稀有性而需求極高。
- Strikeout
打者被取下 3 個好球而出局。投手的奪三振能力是支配力的指標。
- Fastball
直球 (速球) 是投手最基本的球種,靠著逆旋轉走出接近直線的軌跡,球速在所有球路中最快。
- Splitter
把球夾在食指與中指之間投出的下墜變化球。球速比指叉球快,從接近直球的軌道銳利下墜。
- Slider
朝橫向滑動般彎曲的變化球。是現代棒球中使用最頻繁的球種之一。
- Pitch Command
投手把球準確投進所瞄準位置的能力。與球速、變化球品質並列,是投手最根本的技術。
- Save
救援投手守住領先並終結比賽時所記錄的成績。
- Setup Man
中繼投手 (setup man) 是負責 7 局、8 局並把比賽交給終結者的投手。
- Starting Pitcher
先發投手 (starting pitcher) 是從比賽開始就登板的投手。以輪值制定期上場,撐起整場比賽的骨架。
- Changeup
以與直球相同的揮臂動作投出,卻刻意降低球速的變化球。
- Tommy John Surgery
重建受損肘部內側副韌帶的手術。投手的復出率很高,但回到賽場約需一年。
- Middle Reliever
在先發投手退場後到終結者登板前之間接手的救援投手。在現代棒球中是左右比賽勝敗的重要角色。
- Knuckleball
蝴蝶球 (knuckleball) 是盡量壓低旋轉投出的變化球,會不規則地飄晃並下墜。
- No-Hitter
投手整場比賽都不讓對手擊出安打。
- Mop-Up Duty
在大幅落後的比賽中登板、避免主力投手耗損的中繼投手。雖然不顯眼,卻是不可或缺的存在。
- Forkball
把球夾在食指與中指之間投出的下墜變化球。
- Breaking Ball
變化球 (変化球) 是直球以外,藉由旋轉與速度的變化打亂打者節奏與軌道預測的投球總稱。
- Wild Pitch
偏離幅度大到捕手以一般守備無法接住的投球。會讓跑者推進壘包。
- Hold
中繼成功 (hold) 是中繼投手守住領先、把比賽交給下一位投手時記錄的成績。
- Relief Pitcher
接續先發投手之後登板的投手總稱。大致可分為中繼與終結者。
- Pitching Rotation
先發輪值 (pitching rotation) 是先發投手依序登板的機制。NPB 以 6 人制為主流,基本間隔是休 6 天。
守備
- Koitsu (Letting the Ball Get Past)
後逸 (漏接) 是指沒能接住球、讓球從身體後方漏過去。不限於捕手,適用於所有守備位置的一般棒球用語。
- Putout
接殺 (putout) 是守備方球員直接完成一個出局時記錄下的守備成績。
- Error
野手把以一般守備動作應該能處理的擊球或傳球處理失敗。
- Defensive Range
守備範圍是指野手能夠處理來球的空間廣度,由腳程快慢、反應速度以及守備站位的精準度決定。
- Starting Catcher
先發正捕手是以球隊主戰捕手身分出賽的球員。作為守備的司令塔統率投手群,被稱為「扇之要」。
- Tag Up
高飛球被接住後,跑者回踏原壘再往下一個壘進佔的動作。
- Double Play
在一次打擊機會中取得兩個出局。對守備方而言是最有效率的一種守備。
- Fly Out
高飛球出局 (fly out) 是擊出的球飛向空中,在落地前被野手接住而形成出局的攻防。
- Passed Ball
捕逸是捕手把一般守備下應該可以接到的投球漏到身後,讓跑者得以推進的情形。
- Assist
助殺 (補殺) 是以傳球協助出局成立的野手所記錄的守備成績。
- Fielder's Choice
野手選擇 (fielder's choice) 是守方選擇傳殺前位跑者而非打者跑者,結果讓打者留在壘上的攻防。
規則
- Development Player
育成選手 (育成選手) 是在支配下登錄名額之外與球團簽約的球員,背號為三位數,無法出賽一軍正式比賽。
- Infield Fly
內野高飛必死球 (infield fly) 是在跑者佔一、二壘以上時,內野高飛球升空即自動出局的規則。
- Waivers
有關球員移籍或解僱的手續。給予其他球團優先接手機會的制度。
- Permanent Ban
永久除名 (permanent ban) 是被 NPB 永久逐出球界的最重處分,適用於打假球、涉賭等從根本損害棒球公正性的行為。
- Free Agency System
滿足一定條件的球員可以解除與所屬球團的契約,取得自由與其他球團交涉的權利的制度。
- Ground Rule Double
擊球在界內區彈跳後進入觀眾席時判定的二壘安打。
- Extra Innings
九局結束時同分才進行的追加局數。NPB 最多打到 12 局,並且存在和局制度。
- Foreign Player Quota
洋將名額是 NPB 各球團在一軍比賽中可同時派上場的外籍球員人數上限,投手與野手的組成也另有規定。
- Plate Appearance Requirement
獲得打擊獎項資格所需的最低打席數。在 NPB 以所屬球團的比賽場數 × 3.1 計算得出。
- Home Plate Umpire
主審 (home plate umpire) 位於本壘後方,負責好球與壞球的判定,是掌管比賽進行的最重要裁判。
- Climax Series
高潮系列賽是各聯盟前 3 名球隊爭奪日本大賽出賽權的季後賽制度。2007 年導入,由第一階段 (第 2 名對第 3 名) 與最終階段 (第 1 名對勝者) 構成,第 1 名可獲得 1 勝的優勢。
- Intentional Walk
避免與打者正面對決,刻意投出四壞球送他上一壘的戰術。
- Interleague Play
交流賽 (interleague play) 是中央聯盟與太平洋聯盟球隊互相對戰的正式比賽。2005 年導入,每支球隊與另一聯盟的全部 6 支球團合計進行 18 場 (2015 年以後的形式)。導入以來太平洋聯盟累計勝場領先,被當成佐證「實力洋聯」的數據而受到注目。
- Called Game
裁定比賽 (called game) 是因下雨、天色昏暗等原因,裁判判定無法續賽而中途結束的比賽。
- Sign Stealing
不正當破解對方球隊暗號 (投球指示或戰術指示) 的行為。使用電子設備的組織性偷暗號受到嚴格禁止。
- Walk-Off
後攻球隊在最終局或之後的下半局攻勢中取得超前分,比賽在那一瞬間結束的獲勝形式。
- Designated Hitter (DH)
指定打擊 (DH) 是代替投手上場打擊的專職打者。NPB 由太平洋聯盟自 1975 年起採用,中央聯盟至今未採用,這是兩聯盟戰術差異最大的來源。交流賽與日本大賽則採用主場球隊所屬聯盟的規則。
- Active Roster Registration
支配下登錄 (支配下登録) 是 NPB 中具備出賽一軍、二軍正式比賽資格的球員登錄名額,各球團上限 70 人,與育成選手有明確區別。
- Unconditional Release
球團解除與球員的契約,讓球員能自由與任何球團簽約的狀態。多半是在戰力外通告之後進行的手續。
- Automatic Intentional Walk
不必投球,只要總教練提出申告就讓打者上一壘的規則。NPB 從 2018 年正式導入。
- Player Compensation
以自由球員身分網羅球員的球團,必須把保護名單之外的球員讓渡給原屬球團的補償制度。
- Umpire
裁判 (umpire) 是負責比賽判定的裁判員。NPB 官方賽事採 4 人制,由主審與 3 名壘審組成。
- Strike Zone
好球帶 (strike zone) 是投球被判為好球的空間。由本壘板的寬度與打者膝蓋到胸部中間點的高度所定義。
- Ejection
驅逐出場 (ejection) 是裁判依判斷把球員、總教練或教練逐出比賽的處分,常見原因包括危險球、辱罵與抗議過火。
- Tiebreaker
突破僵局制 (tiebreaker) 是為了促使延長賽及早分出勝負,從無人出局、跑者佔一、二壘的狀態開始進攻的特別規則。
- Doubleheader
一日雙賽 (double header) 是同一組對戰在同一天、同一座球場連續進行 2 場比賽的形式,主要用於雨天取消後的補賽。
- Designated Hitter Rule
可以指名一位專職打者代替投手站上打擊區的制度。NPB 由太平洋聯盟自 1975 年起採用,中央聯盟至今未採用,兩聯盟的運作方式因此不同。
- Hit by Pitch
觸身球是投球打中打者身體。打者可以獲得上一壘的權利。投向頭部附近的球會被視為危險球而受到嚴厲處分。
- Doping
禁藥 (doping) 指使用禁止藥物,以不正當手段提升表現的行為。NPB 依反禁藥規章實施檢測。
- NPB Draft
選秀 (NPB draft) 是 12 支球團指名業餘球員的制度,每年 10 月舉行。1965 年為了戰力均衡而導入。第 1 輪採投標制,重複指名時以抽籤決定,第 2 輪以後依倒序輪選方式進行。同時也並行舉辦指名支配下登錄名額外球員的育成選秀。
- Japan Series
日本大賽是 NPB 的年度總冠軍戰,由中央聯盟與太平洋聯盟的代表以七戰四勝制爭奪日本一。1950 年隨著兩聯盟制的實施而開辦,現在由高潮系列賽的勝者出賽。每年 10 月下旬到 11 月舉行,是日本秋天的固定風景。
- Salary Arbitration
球員與球團的年薪交涉無法達成共識時,由第三方機構裁定合理年薪的制度。
- Checked Swing
打者把揮棒動作在中途停下時的判定。是否算揮棒的基準模糊,經常引發爭論。
- Pitch Clock
投球計時器 (pitch clock) 是為投手的投球間隔設下限制時間的制度,MLB 為縮短比賽時間而導入。
- Foul Ball
界外球 (foul ball) 是擊出後飛到邊線 ( 一壘線、三壘線 ) 外側的球。兩好球之前算一個好球,之後不論打出幾顆界外球,球數都不會再往前走。
- Multi-Year Contract
保證 2 年以上期間的球員契約。球團可以防止主力球員外流,球員則能確保長期的收入。
- Free Agent (FA)
自由球員 (FA) 是滿足一定條件的選手可以自行選擇下一個東家的制度。
- Protected List
保護名單 (protected list) 是自由球員人員補償中,取得球團加以保護的 28 名球員名單。名單外的球員有可能被原屬球團指名。
- Balk
投手犯規 (balk) 是投手不合法的投球動作,一經宣告,壘上跑者全部推進一個壘。
- Posting System
入札制度 (posting system) 是尚未取得自由球員資格的 NPB 球員在球團同意下挑戰 MLB 的制度,MLB 球團會向原屬球團支付讓渡金。
- Bases Loaded
滿壘 (満塁) 是一壘、二壘、三壘全都有跑者的狀態。對進攻方是大量得分的機會,對守備方則是最大的危機。
- Match Fixing
打假球是指球員或相關人士刻意操縱比賽結果的行為,是根本動搖職業運動公正性的最嚴重不當行為。
- Baseball Gambling
棒球賭博 (baseball gambling) 是以職業棒球比賽結果為對象的賭博行為。球員參與遭到嚴格禁止,一旦查獲即面臨重罰。
- Video Review (Challenge System)
總教練對裁判的判決提出異議、要求以影像重新確認的制度。NPB 自 2018 年正式導入。
- Replay Review
錄影重播輔助判決 (replay review) 是對難以判定的攻防,以影像重新確認的制度。NPB 於 2010 年先從全壘打判定導入,適用範圍逐步擴大。
數據與紀錄
- WHIP (Walks plus Hits per Inning Pitched)
每 1 局所讓上壘的跑者人數。是衡量投手穩定感的指標。
- Fielding Independent Pitching
只用被全壘打、投出保送與奪三振算出的投手實力指標。排除守備影響,也被稱為「真正的防禦率」。
- MVP (Most Valuable Player)
頒給整季表現最出色球員的最高個人獎項。兩聯盟各選出 1 名。
- OPS (On-base Plus Slugging)
整體攻擊指數 (OPS) 是把上壘率與長打率相加的複合指標,可以簡便地評估打者的綜合攻擊能力。
- Spin Rate
投球從出手到抵達本壘板期間,每分鐘的轉動次數。是評估球質的重要指標。
- Win (Pitcher Record)
記在投手身上的勝場數。先發投手要投滿 5 局以上、在領先的狀態下退場,且球隊最終獲勝時才會記錄。
- Games Behind
顯示與龍頭球隊勝敗差距的指標。以 0.5 為單位表示,是戰績表的基本要素。
- Golden Glove Award
金手套獎 (golden glove) 是頒給各守備位置最優秀守備選手的獎項。
- Golden Glove Award
金手套獎頒給各守備位置上表現最出色的球員,由記者投票在兩聯盟各選出 9 人。
- Most Wins
頒給單季拿下最多勝投的投手的頭銜。是投手最具代表性的個人獎項。
- Best ERA
頒給單季防禦率最低投手的頭銜。代表投手能力的最高指標。
- Sawamura Award
澤村獎是 NPB 最高的投手獎項,通過兩聯盟頒給最出色的先發投手 (原則上 1 名,也有從缺或 2 人同時獲獎的年份)。1947 年創設,冠上戰前名速球投手澤村榮治之名。設有出賽數、完投、勝利、防禦率等 7 項選拔標準。
- Triple Crown
在打擊率、全壘打、打點 3 個項目同時登上聯盟第 1 名。被視為打者的最高境界,NPB 史上總計僅達成過 12 次。由於追求全壘打的大幅度揮棒與維持高打擊率互相矛盾,達成難度極高。
- Earned Run
自責分 (earned run) 是指即使守方沒有失誤或捕逸也會失掉的分數,是計算防禦率的基準。
- Batting Title
頒給單季打擊率最高打者的個人獎項,條件是必須達到規定打席數。
- On-Base Percentage
上壘率 (on-base percentage) 是打者成功上壘的比率,是把安打、保送、觸身球都納入計算的綜合上壘能力指標。
- Winning Percentage
勝場數除以勝敗場數總和得到的數值。是球隊名次與聯盟冠軍的判定基準。
- Rookie of the Year
頒給該年表現最出色的新人球員的頭銜。兩聯盟各選出 1 人。
- Sabermetrics
運用統計學客觀分析棒球戰術與球員能力的方法。名稱來自 SABR (美國棒球研究學會)。
- Launch Angle
擊球仰角 (launch angle) 是顯示球從球棒飛出時相對於地面的角度數值,也是飛球革命的核心概念。
- Exit Velocity
打球速度是球棒擊中球那一瞬間,球飛離球棒的速度。近年迅速普及,成為衡量擊球品質的重要指標。
- Exit Velocity
打球速度 (exit velocity) 是擊出的球離開球棒那一刻的速度,是衡量打者力量最直接的指標。
- At Bat
打數 (at bat) 是計算打擊率時當作分母的打擊機會數。保送、觸身球、犧牲觸擊等不列入打數。
- Plate Appearance
打席 (plate appearance) 指打者完成打擊的所有機會,包含保送與犧牲觸擊,範圍比打數更廣。
- Strikeout Rate (K/9)
投手每 9 局所奪下的三振數。是顯示投手壓制力的指標,數值越高代表越能壓倒打者。
- RBI Leader
打點王 (RBI leader) 是頒給單季打點最多的打者的頭銜,向來被視為展現得點圈可靠度的重要指標。
- WAR (Wins Above Replacement)
顯示與可替代球員相比多貢獻了幾勝的綜合指標。
- Weighted On-Base Average
依照對得分的貢獻度,為一壘安打、二壘安打、全壘打、四壞球等打擊結果加上權重後計算出的打者綜合指標。
- Batting Average
安打數除以打數所得的數值。衡量打者打擊能力最基本的指標。
- Slugging Percentage
長打率 (長打率) 是把壘打數除以打數所得的數值,用來衡量打者的長打能力。
- Baseball Analytics
數據分析 (baseball analytics) 是運用統計數據與追蹤技術,科學地分析球員表現與戰術的方法,是支撐現代棒球決策的基礎。
- Stolen Base King
頒給單季記錄最多盜壘的球員的頭銜。象徵跑壘技術與判斷力的最高境界。
- Run Expectancy
得分期望值 (run expectancy) 是顯示在特定出局數與跑者狀況下,到該半局結束前平均會得幾分的統計指標。
- Tracking Data
以測量裝置記錄投球與擊出球的軌跡、速度、轉速等的數據。現代棒球分析的根基。
- Barrel Zone
桶狀區 (barrel zone) 是擊球初速與擊球仰角的組合最容易產生長打的最佳範圍,是數據棒球時代打擊評價的重要概念。
- Framing
捕手把壞球呈現得像好球,或確保好球帶內投球拿到好球判決的手套操作技術。
- Best Nine
選出各守備位置成績最傑出球員的表揚制度,由記者投票決定。
- Earned Run Average (ERA)
防禦率 (ERA) 是投手每九局平均被記下的自責分,也是衡量投手能力最基本的指標。
- Home Run King
頒給單季擊出最多全壘打的打者的頭銜。對打者而言是最華麗的個人頭銜之一。
戰術
- Opener
開局投手 (opener) 是不派先發投手,而讓後援投手從第一局起投短局數,之後再由原本的先發 (大量局數投手) 承擔長局數的調度方式。
- Defensive Replacement
為了在比賽後段守住領先,換上守備能力較好球員的戰術。是把守備擺在打擊之前的判斷。
- Defensive Shift
守備佈陣 (防守佈陣) 是根據打者的擊球落點傾向數據,把野手的守備位置從一般定位加以變動的戰術。
- Winning Formula
勝利方程式是把領先比賽的後段交給固定中繼與終結者的接力模式。第 7 局、第 8 局、第 9 局由專任投手各自負責。
- Starting Rotation
先發投手依序登板的機制。NPB 通常以 6 人輪替,每位投手中間休息 6 天再登板。
- Pitch Sequencing
為了解決打者而組合球種、位置與快慢的投球安排。由捕手的引導與投手的執行力共同構成。
- Bunt
觸擊 (bunt) 是不揮棒、只用球棒輕碰球並讓球滾向內野的打擊技術。犧牲觸擊、安全觸擊、強迫取分等多種戰術都以它為基礎。
- Platoon
左右輪替運用 (platoon) 是依對手投手的左右投來區分使用同一守備位置選手的調度法。對左投手派右打者,對右投手派左打者先發。
- Game Calling
配球 (game calling) 是捕手向投手指示球種與位置,組合出能解決打者的投球內容。
- One-Out Relief (LOOGY)
只為了解決特定一名打者而登板的中繼投手調度方式。面對左打者派上左投手是典型的例子。
球團經營
- Owner
老闆 (owner) 是球團的所有者或母公司的代表人。他握有球團經營方針與人事的最終決定權,也透過老闆會議參與聯盟營運。
- Manager
指揮球隊的最高負責人。從比賽中的調度到整季的球隊經營,負起勝敗的全部責任。
- Club Ownership & Management
球團經營 (club ownership) 指職業棒球球團整體的事業運作。收入來自母公司的資金支援、轉播權收入、門票銷售與周邊商品等。
- Salary Negotiation
續約談判 (salary negotiation) 是球季結束後球團與球員就隔年年薪與合約條件進行協商的程序,每年於 11-12 月進行。
- Scout
視察並評估業餘球員與其他球團球員,再向球團回報獵才對象的專業職務。是選秀戰略的根基。
- Pitching Coach
負責投手群的技術指導與比賽中換投判斷的教練。在投手培養、調整與運用上是總教練的左右手。
- Farm System
設在一軍之下、負責培育與調整的下層組織。NPB 各球團都擁有二軍 (農場),用於培養年輕球員與傷兵的復健。
- Front Office
負責球團經營與編成的管理部門。由 GM、編成部長、球探部門等組成,統籌球隊的戰力建構。
比賽形式
- Preseason Game
例行賽開幕前舉行的熱身賽。雖然不列入正式紀錄,卻直接關係到開幕一軍名單的選拔,是重要的實戰機會。
- Opening Day
開幕戰 (開幕戦) 是例行賽的第一場比賽。對各球團而言是新球季的揭幕,是具有特別意義的一戰。
- Night Game
使用照明設備在傍晚以後舉行的比賽。在日本職棒是平日的主要比賽形式,18 時開打是標準。
- Pennant Race
冠軍錦旗爭霸戰 (pennant race) 是職業棒球例行賽的聯盟冠軍之爭。各球團一年出賽 143 場,以勝率競逐排名。
- Postseason
季後賽是例行賽結束後舉行的高潮系列賽與日本大賽的總稱。以短期決戰決定年度冠軍。
球場
- Jingu Stadium
位於東京都新宿區的露天球場。是養樂多燕子的主場,也以大學棒球的聖地而聞名。
- Natural Turf
種在球場場地上的真草皮。與人工草皮相比對球員身體的負擔較小,擊球的行為表現也不同。
- Domed Stadium
巨蛋球場 (dome stadium) 是有屋頂覆蓋的全天候棒球場。不受天候影響即可開打,NPB 目前有 6 支球團以巨蛋為主場。
文化
- Farewell Game
為長年貢獻球隊的球員特別安排、附帶儀式的生涯最後一戰。是日本獨有的棒球文化。
- Retired Number
背號永久保留是指為了表彰對球團留下歷史性功績的球員,讓該背號永久停止使用的制度。
- Fight Song
應援歌是球迷為各球團或個別球員所唱的加油歌曲,是象徵日本職棒觀戰文化的獨特傳統。
- High School Baseball
高中棒球 (high school baseball) 指日本高級中學的硬式棒球。以春季選拔與夏季甲子園兩大賽事為核心,同時是職業棒球選手的主要供給源。
- Ceremonial First Pitch
比賽開始前由來賓投出一球的儀式,中文稱為開球儀式 (始球式)。球團會邀請名人或有功人士登場,為比賽帶來華麗的開場。
- College Baseball
大學棒球 (college baseball) 是日本各大學硬式棒球隊的競技活動,以東京六大學棒球聯盟為頂點,也是 NPB 重要的人才供給來源之一。
- Television Broadcast
電視轉播 (TV broadcast) 是把職業棒球比賽透過電視播出。地上波、衛星頻道與網路直播並存。
- Mascot
吉祥物 (mascot) 是象徵球團的布偶裝角色。它是賽事演出與球迷服務的核心,在球團的品牌策略上扮演重要角色。
- Meikyukai (Golden Players Club)
名球會 (meikyukai) 是由在 NPB 達成生涯 2,000 支安打或 200 勝的選手組成的聯誼團體,是職業棒球選手最高的榮譽之一。
- Baseball Hall of Fame
表彰對日本棒球界有卓越貢獻人物的制度,中文稱為棒球名人堂 (野球殿堂)。入選者的肖像浮雕陳列於東京巨蛋內的棒球名人堂博物館。
- Uniform
球員在比賽中穿著的球團官方服裝。象徵球隊的識別形象,同時也是周邊商品銷售的主力商品。
技術
- Quick Pitch / Slide Step
有跑者在壘的場面下,投手從投球準備姿勢迅速出手的技術。是阻止盜壘不可或缺的要素。
- Pitching Form
投手投球時的一連串身體動作。與球速、控球、受傷風險直接相關,是投手的根本技術。
綜合
- Rain Delay
因降雨而使比賽暫時中斷。中斷時間與是否恢復比賽由裁判團決定。
- All-Star Game
由兩聯盟精選球員出賽的夢幻明星賽。
- Comeback Victory
逆轉勝是指比賽中一度落後,之後追平並終場拿下勝利。這種戰局濃縮了職業棒球最迷人的滋味。
- Spring Training
春季訓練是球季開幕前於 2 月進行的集訓。
- League Restructuring
球界重整 (球界再編) 是 2004 年發生的 NPB 結構性危機。球團合併與縮減球團數的動向引發球員工會罷工,結果反而實現了大規模的制度改革。
- Koshien
舉辦高中棒球全國大賽的聖地,同時也是阪神虎主場的歷史性球場。
- Commissioner
會長 (commissioner) 是 NPB 的最高負責人,由 12 個球團的老闆會議選任,握有聯盟營運、規則制定、紛爭調停等權限。
- Sayonara (Walk-off)
後攻球隊在最終局之後取得致勝分、讓比賽就此結束的攻擊。
- Corporate Baseball
業餘企業棒球 (corporate baseball) 是由企業或團體經營的硬式棒球隊所組成的業餘棒球,以都市對抗棒球大會為頂點,也是 NPB 重要的人才供給來源。
- Spring Camp
春季訓練 (spring camp) 是球季開幕前在溫暖地區進行的集中訓練期間,是打造球隊的起點。
- Labor Strike
球員工會因與球團方交涉破局而拒絕出賽的勞資爭議。NPB 在 2004 年實施了史上第一次罷工。
- Uniform Number
掛在球員球衣上的識別號碼。在 NPB,號碼被賦予獨特的文化意義。
- Players' Union
由 NPB 全體球員組成的工會。負責球員的權利保護、待遇改善,以及與球團方的團體交涉。
- Roster Cut
戰力外通告 (roster cut) 是球團向球員告知下季不再簽約的意思表示,往往是球員生涯的分岔路口。
- WBC (World Baseball Classic)
由 MLB 主辦的世界棒球經典賽是棒球的國際大賽。日本代表隊 3 度奪冠,是全國關注的焦點。
- Independent League
獨立聯盟 (independent league) 是不隸屬 NPB 的職業棒球聯盟總稱,既是志在挑戰 NPB 球員的容身之處,也是深耕地方推廣棒球的場域。
- Tryout
收到戰力外通知的球員為了轉隊到其他球團而參加的聯合測試。NPB 每年 11 月舉辦。
- Trade
球團之間交換球員所屬的交易。NPB 的件數很少,要成立有許多阻礙。
- Farm Team
二軍 (農場) 是一軍的下層組織,用於培養年輕球員與傷癒球員的調整。NPB 的二軍聯盟分為東方聯盟與西方聯盟兩個,各自舉行獨立的正式賽。一軍、二軍的兩層結構是基本架構。
- Two-Way Player
二刀流 (二刀流) 指的是投打兩方面都能成為一軍戰力的球員,或是這樣的調度方式。由於大谷翔平的成功而受到全世界矚目。
- Annual Salary
年薪 (年俸) 是球員從球團領取的一年報酬,每年在合約更新時交涉,是 NPB 的基本制度。
- Battery
指投手與捕手的搭配組合,中文稱為投捕搭檔 (投捕組合)。兩人之間的信任與默契是球隊守備力的根基。
- Visitor (Away Team)
在對手主場進行比賽,或處於該立場的球隊。是主場球隊的反義詞。
- Farm Team (Minor League)
二軍 (farm league) 是 NPB 各球團擁有的二軍組織,扮演培育年輕選手與傷兵復健的舞臺。
- Bullpen
中繼與後援投手待命、熱身的區域,也用來統稱一支球隊的後援投手群。
- Bench Coach
坐在總教練身旁,協助比賽中的戰術判斷,例如代打、代跑的調度與換投時機的參謀型教練。總教練被驅逐出場或身體不適時,會以代理總教練的身分指揮球隊。NPB 多由首席教練兼任這個角色。
- Home-Field Advantage
在主場比賽的球隊在統計上具有的優勢。球迷的加油聲、移動負擔減輕、熟悉的環境等都是原因。
- Magic Number
封王數字 (magic number) 是顯示奪冠前還需要多少勝的數字。自家球隊贏 1 場或對象球隊輸 1 場就減 1。
- Rehabilitation
復健 (rehabilitation) 是受傷選手為重返實戰而進行的階段性恢復計畫。經過二軍的調整登板後爭取重返一軍。
- Winning Streak
球隊或投手連續取得勝利。既是顯示球隊氣勢的指標,也掌握著爭冠的關鍵。
- Losing Streak
球隊連續輸球。連敗會嚴重影響士氣與排名,也可能成為換總教練的導火線。