日本職棒 封王機率・CS 晉級機率看板【2026 年】

中央聯盟

首位 阪神 - 封王機率 74.9 %

太平洋聯盟

首位 軟銀 - 封王機率 97.8 %

截至 2026 年 8 月 16 日賽畢 · npbc.media

日本職棒的排名由勝率決定,和局不計入勝率分母。本頁以統計模擬對剩餘賽程進行數萬次試行,推估各隊的封王機率與 CS 晉級機率。數字僅為模型推估值,並非官方發表。

「近 10 場」欄與勝敗日曆採同一編碼:高的深色條為勝、矮的淺色條為敗、細線為和局。

「自力可能 / 自力消滅」表示能否在剩餘比賽全勝的前提下不依賴他隊結果封王,M 為點亮中的魔術數字。

中央聯盟

勝敗、勝率等請往右滑

名次 球隊 封王機率 CS 晉級機率 勝敗 勝率 勝差 剩餘 近 10 場
1 阪神自力可能 74.9 % 100 % 59-46-1 .562 37 6-4
2 讀賣自力可能 25 % 99.8 % 57-48-2 .543 2.0 36 5-5
3 養樂多自力消滅 0 % 46.8 % 49-55-1 .471 9.5 38 5-5
4 DeNA自力消滅 0.1 % 43.5 % 48-56-3 .462 10.5 36 5-5
5 中日自力消滅 0 % 8.7 % 46-62-1 .426 14.5 34 5-5
6 廣島自力消滅 0 % 1.3 % 40-58-4 .408 15.5 41 3-7

太平洋聯盟

勝敗、勝率等請往右滑

名次 球隊 封王機率 CS 晉級機率 勝敗 勝率 勝差 剩餘 近 10 場
1 軟銀M28 97.8 % 100 % 67-39-1 .632 36 5-5
2 西武自力消滅 1.2 % 98.4 % 60-47-3 .561 7.5 33 5-5
3 日本火腿自力消滅 1 % 98.1 % 62-49-0 .559 7.5 32 6-4
4 歐力士自力消滅 0 % 2.5 % 53-54-2 .495 14.5 34 4-6
5 羅德自力消滅 0 % 1 % 48-53-3 .475 16.5 39 5-5
6 樂天自力消滅 0 % 0 % 41-63-1 .394 25.0 38 5-5

所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。 下表為本站整理的參考資料,並非官方發表。

本季亮點

中央聯盟 最長連勝: 讀賣 的 7 連勝 最大勝差貯金: 阪神 的 +14 首位天數: 阪神 (67 天)
太平洋聯盟 最長連勝: 日本火腿 的 9 連勝 最大勝差貯金: 軟銀 的 +30 首位天數: 軟銀 (63 天)

首位天數以有比賽的日期計算。

封王何時確定?

中央聯盟封王確定日中位數: 2026 年 9 月 29 日

太平洋聯盟封王確定日中位數: 2026 年 9 月 21 日

所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。

勝敗差推移

中央聯盟勝敗差首位: 阪神 +13

太平洋聯盟勝敗差首位: 軟銀 +28

封王機率推移

以各日資料重跑同一模型的推估值推移 (回溯至開幕日重算)。

中央聯盟 封王機率推移 截至 2026 年 8 月 16 日賽畢 npbc.media 交流戰 0 % 20 % 40 % 60 % 80 % 100 % 4 月 5 月 6 月 7 月 8 月 T 74.9 % G 25 % DB 0.1 % C 0 % D 0 % S 0 %
太平洋聯盟 封王機率推移 截至 2026 年 8 月 16 日賽畢 npbc.media 交流戰 0 % 20 % 40 % 60 % 80 % 100 % 4 月 5 月 6 月 7 月 8 月 H 97.8 % L 1.2 % F 1 % B 0 % E 0 % M 0 %

最終排名機率矩陣

各格為模擬 20,000 次中以該名次作收的試行比例 (%) (低於 0.5 % 留空)。區間欄顯示至少出現 1 次的最佳與最差名次。

中央聯盟 最終排名機率矩陣截至 2026 年 8 月 16 日賽畢npbc.media

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球隊 1 位 2 位 3 位 4 位 5 位 6 位 區間
阪神 75 25 1 位〜4 位
讀賣 25 73 2 1 位〜5 位
養樂多 1 45 35 15 3 1 位〜6 位
DeNA 1 42 39 14 3 1 位〜6 位
中日 9 20 50 21 2 位〜6 位
廣島 1 5 21 73 2 位〜6 位
太平洋聯盟 最終排名機率矩陣截至 2026 年 8 月 16 日賽畢npbc.media

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球隊 1 位 2 位 3 位 4 位 5 位 6 位 區間
軟銀 98 2 1 位〜3 位
西武 1 52 45 2 1 位〜5 位
日本火腿 1 45 52 2 1 位〜5 位
歐力士 2 67 30 2 位〜6 位
羅德 1 29 68 2 2 位〜6 位
樂天 2 98 4 位〜6 位

所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。

勝差階梯

以與首位的勝差呈現目前的位置關係。

中央聯盟 勝差階梯 截至 2026 年 8 月 16 日賽畢 npbc.media 0 5 10 15 勝差 阪神 0.0 / 59-46-1 讀賣 2.0 / 57-48-2 養樂多 9.5 / 49-55-1 DeNA 10.5 / 48-56-3 中日 14.5 / 46-62-1 廣島 15.5 / 40-58-4
太平洋聯盟 勝差階梯 截至 2026 年 8 月 16 日賽畢 npbc.media 0 5 10 15 20 25 勝差 軟銀 0.0 / 67-39-1 日本火腿 7.5 / 62-49-0 西武 7.5 / 60-47-3 歐力士 14.5 / 53-54-2 羅德 16.5 / 48-53-3 樂天 25.0 / 41-63-1

封王線・CS 線速查表

中央聯盟封王線中位數: 80 勝 / CS 線中位數: 68 勝

太平洋聯盟封王線中位數: 89 勝 / CS 線中位數: 77 勝

所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。

本來的實力 (畢氏期望勝敗)

中央聯盟與期望差距最大: 養樂多 +5.5

太平洋聯盟與期望差距最大: 歐力士 +5.8

球隊實力評分 (Elo)

中央聯盟聯盟第 1: 阪神 1531.7

太平洋聯盟聯盟第 1: 軟銀 1562.7

剩餘對戰卡

由官方順位表導出的剩餘場次 (聯盟內每卡 25 場・交流戰每卡 3 場,扣除已消化)。

中央聯盟

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T G S DB D C 交流戰 合計
阪神 5 10 9 6 7 0 37
讀賣 5 6 9 5 11 0 36
養樂多 10 6 6 9 7 0 38
DeNA 9 9 6 5 7 0 36
中日 6 5 9 5 9 0 34
廣島 7 11 7 7 9 0 41

太平洋聯盟

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H L F B M E 交流戰 合計
軟銀 5 8 10 8 5 0 36
西武 5 5 8 6 9 0 33
日本火腿 8 5 4 9 6 0 32
歐力士 10 8 4 5 7 0 34
羅德 8 6 9 5 11 0 39
樂天 5 9 6 7 11 0 38

剩餘對戰卡的步調試算

假設至今的對戰成績步調在剩餘賽事中延續時,最終勝敗與參考名次的試算。剩餘賽事一律假設分出勝負 (和局數維持現值不再增加)。

中央聯盟

球隊 目前勝敗 剩餘 試算最終勝敗 試算勝率 參考名次
阪神 59-46-1 37 81.2-60.8-1 .572 1 位
讀賣 57-48-2 36 77.6-63.4-2 .550 2 位
養樂多 49-55-1 38 66.6-75.4-1 .469 3 位
DeNA 48-56-3 36 65.5-74.5-3 .468 4 位
中日 46-62-1 34 61.3-80.7-1 .431 5 位
廣島 40-58-4 41 57.8-81.2-4 .415 6 位

太平洋聯盟

球隊 目前勝敗 剩餘 試算最終勝敗 試算勝率 參考名次
軟銀 67-39-1 36 89.0-53.0-1 .627 1 位
西武 60-47-3 33 76.7-63.3-3 .548 2 位
日本火腿 62-49-0 32 77.7-65.3-0 .544 3 位
歐力士 53-54-2 34 70.3-70.7-2 .498 4 位
羅德 48-53-3 39 66.6-73.4-3 .475 5 位
樂天 41-63-1 38 56.7-85.3-1 .399 6 位

各對戰卡至今最多只有二十餘場的小樣本,其外推僅供參考。試算勝率相同的球隊視為同名次,不保證實際名次或結果。

下一場比賽的影響

對剩餘場次最多的對手打 1 場 (模型上的假想卡) 勝或敗時的條件機率。可能與實際賽程不同。

中央聯盟

CS 晉級機率的分歧請往右滑

球隊 假想對戰 封王機率 CS 晉級機率
目前 勝出時 落敗時 目前 勝出時 落敗時
阪神 對 養樂多 74.9 % 77.7 % +2.8 pt 70.8 % −4.1 pt 100 % 100 % ±0.0 pt 100 % ±0.0 pt
讀賣 對 廣島 25 % 28.4 % +3.4 pt 20.3 % −4.7 pt 99.8 % 99.8 % ±0.0 pt 99.7 % −0.1 pt
DeNA 對 讀賣 0.1 % 0.1 % ±0.0 pt 0 % −0.1 pt 43.5 % 48.8 % +5.3 pt 38.7 % −4.8 pt
養樂多 對 阪神 0 % 0.1 % +0.1 pt 0 % ±0.0 pt 46.8 % 51.8 % +5.0 pt 43.3 % −3.5 pt
中日 對 廣島 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt 8.7 % 10.3 % +1.6 pt 6.8 % −1.9 pt
廣島 對 讀賣 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt 1.3 % 1.7 % +0.4 pt 1 % −0.3 pt

太平洋聯盟

CS 晉級機率的分歧請往右滑

球隊 假想對戰 封王機率 CS 晉級機率
目前 勝出時 落敗時 目前 勝出時 落敗時
軟銀 對 歐力士 97.8 % 98.2 % +0.4 pt 97.1 % −0.7 pt 100 % 100 % ±0.0 pt 100 % ±0.0 pt
西武 對 樂天 1.2 % 1.6 % +0.4 pt 0.7 % −0.5 pt 98.4 % 98.7 % +0.3 pt 97.8 % −0.6 pt
日本火腿 對 羅德 1 % 1.2 % +0.2 pt 0.7 % −0.3 pt 98.1 % 98.6 % +0.5 pt 97.4 % −0.7 pt
歐力士 對 軟銀 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt 2.5 % 3.6 % +1.1 pt 1.9 % −0.6 pt
羅德 對 樂天 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt 1 % 1.2 % +0.2 pt 0.6 % −0.4 pt
樂天 對 羅德 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt 0 % 0 % ±0.0 pt 0 % ±0.0 pt

季後賽競逐模擬器

選擇一支球隊並調整其剩餘賽事的勝場數,封王機率與 CS 晉級機率會即時重算。所有計算皆在您的裝置內完成,不會傳送任何輸入值。 (模擬 4,000 次)

本日計算條件

  • 試行次數20,000
  • 和局率 (中央聯盟・實測)1.7 %
  • 和局率 (太平洋聯盟・實測)1.5 %

排名由「勝率」決定 - 和局的處理

NPB 例行賽每隊 143 場 (聯盟內 25 循環共 125 場 + 交流戰 18 場),排名由勝率決定。勝率為「勝場 ÷ 分出勝負的場次」,和局不重賽並自分母中扣除 (依太平洋聯盟協定)。

因此可能出現「勝場較多卻在排名落後」的情況: 和局較多的球隊分母較小,相同勝場的勝率反而較高。優勝之爭的尾聲,和局數的差距常成為主角。

勝率相同時 - 中央・太平洋不同的同率規則

勝率相同時的處理兩聯盟不同。中央聯盟依「①勝場較多 ②同率球隊間對戰勝率 ③聯盟內對戰勝率 ④前一年名次」決定 (CS 中央聯盟舉辦概要)。3 隊以上勝率與勝場皆相同時,合算同率球隊間的對戰勝率比較 (2015 年協定追加規定)。

太平洋聯盟沒有勝場基準,依「①同率球隊間對戰勝率 ②聯盟內對戰 (125 場) 勝率 ③前一年名次」決定 (太平洋聯盟協定摘錄)。本頁的模擬同樣原樣實作這些官方規則來判定名次。

CS 晉級條件 - 聯盟前 3 名

各聯盟前 3 名可打進高潮系列賽 (CS)。第 2 名與第 3 名先打第一輪 (3 戰制),勝者再與聯盟冠軍打最終輪 (6 戰制,聯盟冠軍享有優勢,細節依年度舉辦要項),最終輪勝者晉級日本大賽。

本頁的「CS 晉級機率」即模擬中該隊獲得聯盟前 3 名的試行比例。即使封王希望渺茫,只要擠進前 3 名就仍保有通往日本大賽的路,因此第 3 名之爭到球季尾聲都意義重大。

這些數字的意義 - 機率的定義

本頁的「封王機率」是剩餘賽程數萬次統計模擬中,該隊以第 1 名作收的試行比例;「CS 晉級機率」是以前 3 名作收的試行比例。每次試行的最終名次依官方順位規則 (含同率時的判定) 判定。

數值為本站獨自的統計模擬推估值,並非官方發表。不考慮主場優勢、實際賽程順序、先發投手、傷兵與移籍。

免責聲明 - 這些數字不保證什麼

本頁所有機率均為統計模型推估值,不保證實際結果。本頁並非賭博・博弈資訊,也不供該用途使用。數值取決於模型前提 (強度推估・和局率・賽程處理),不反映傷兵、移籍、天候等現實因素。

官方排名與勝敗紀錄請務必以日本野球機構 (npb.jp) 的公布為準。本頁為本站獨自統計模擬之參考資訊。

常見問題

封王機率是如何計算的?

以本站獨自的統計模擬對剩餘賽程試行數萬次,依官方順位規則判定每次試行的最終名次,以獲得第 1 名的試行比例作為封王機率。數值為模型推估值,並非官方發表。

哪些名次能打進高潮系列賽?

各聯盟前 3 名。第 2 名與第 3 名先打 3 戰制的第一輪,勝者與聯盟冠軍打最終輪 (6 戰制・冠軍享優勢),最終輪勝者出戰日本大賽。

勝率相同時如何決定名次?

中央聯盟依 勝場 → 同率球隊間對戰勝率 → 聯盟內對戰勝率 → 前一年名次;太平洋聯盟依 同率球隊間對戰勝率 → 聯盟內對戰勝率 → 前一年名次。中央聯盟 3 隊以上勝率與勝場皆同時,合算同率球隊間對戰勝率比較。

機率顯示 100 % 或 0 % 就代表確定了嗎?

不一定。顯示值是模擬試行比例的四捨五入,極低 (極高) 的機率可能顯示為 0 % (100 %)。本頁不計算數學上的確定 (封王魔術數字・自力封王消滅等)。可達勝場區間的橫條可確認「剩餘全勝・全敗」的上下界。

出處與參考資料

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