距離封王線還差幾勝?
阪神距離封王線還差 7 勝 (剩餘 12 場)。
- 阪神 距封王線 還差 7 勝 72 勝 58 敗 1 和 剩 12 所需勝率 .583 剩餘 5 成勝率則 78 勝 → 距封王線尚差 1 勝
- 讀賣 距封王線 還差 6 勝 73 勝 59 敗 2 和 剩 9 所需勝率 .667 剩餘 5 成勝率則 77〜78 勝 → 距封王線尚差 1 勝
- DeNA 剩餘賽事無法達到 66 勝 65 敗 3 和 剩 9
- 養樂多 剩餘賽事無法達到 57 勝 74 敗 2 和 剩 10
- 中日 剩餘賽事無法達到 58 勝 76 敗 2 和 剩 7
- 廣島 剩餘賽事無法達到 53 勝 73 敗 4 和 剩 13
依剩餘勝敗而定的最終勝率,以 5 成進度作收的落點列在上方各球團的列,全勝到全敗的幅度則在「可達勝場區間」一節。
「還差 X 勝」是到封王線 / CS 線參考值的剩餘勝場,與保證確定的魔術數字 (封王魔術數字 / CS 晉級魔術數字) 不同。 閱讀與魔術數字的差異
所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。
那 CS 晉級線呢? CS 晉級線速查表
那麼何時會確定? 封王確定日預測
魔術數字點亮了嗎? 魔術數字
今晚一戰會如何影響? 查看今晚情境板
可達勝場區間
橫條左端是剩餘全敗、右端是剩餘全勝時的勝場。縱線是封王線 / CS 線的參考值。橫條上的小型直立記號表示剩餘賽事以 5 成勝率推進時的落點。
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圖的數表
展望上,最終勝場為 X 勝時該勝數到達該線的比例 (表中的「到達率」欄)。名次由勝率決定,和局數可能使相同勝數的結果不同。
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| 最終勝場 | 封王線到達率 (%) | CS 線到達率 (%) |
|---|---|---|
| 67 | 0 | 1 |
| 68 | 0 | 7 |
| 69 | 0 | 21 |
| 70 | 0 | 45 |
| 71 | 0 | 70 |
| 72 | 0 | 89 |
| 73 | 0 | 97 |
| 74 | 0 | 100 |
| 75 | 0 | 100 |
| 76 | 2 | 100 |
| 77 | 11 | 100 |
| 78 | 33 | 100 |
| 79 | 62 | 100 |
| 80 | 85 | 100 |
| 81 | 96 | 100 |
| 82 | 99 | 100 |
所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。
各隊所需勝敗並列速查
每一列為最終勝場,儲存格為達到該勝場所需的剩餘戰績。橫向閱讀同一列,即可對照各隊追平所需的勝敗。最上方的「若剩餘全勝」列為各隊的最大可達勝場。儲存格內的「5 成勝率步調」標記表示該隊剩餘賽事以 5 成勝率推進時的落點勝場所在列 (剩餘場數為奇數時無條件進位)。名次由勝率決定,和局可能使相同勝場的排名前後變動。
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| 最終勝場 | T | G | DB | S | D | C |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 若剩餘全勝 | 84 勝 | 82 勝 | 75 勝 | 67 勝 | 65 勝 | 66 勝 |
| … | ||||||
| 82 勝 | 10 勝 2 敗 | 9 勝 0 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 81 勝 | 9 勝 3 敗 | 8 勝 1 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 80 勝 | 8 勝 4 敗 | 7 勝 2 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 79 勝封王線中位數 | 7 勝 5 敗 | 6 勝 3 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 78 勝 | 6 勝 6 敗5 成勝率步調 | 5 勝 4 敗5 成勝率步調 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 77 勝 | 5 勝 7 敗 | 4 勝 5 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 76 勝 | 4 勝 8 敗 | 3 勝 6 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 75 勝 | 3 勝 9 敗 | 2 勝 7 敗 | 9 勝 0 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 74 勝 | 2 勝 10 敗 | 1 勝 8 敗 | 8 勝 1 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 73 勝 | 1 勝 11 敗 | 已達標 | 7 勝 2 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 72 勝 | 已達標 | 已達標 | 6 勝 3 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 71 勝CS 線中位數 | 已達標 | 已達標 | 5 勝 4 敗5 成勝率步調 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 70 勝 | 已達標 | 已達標 | 4 勝 5 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 69 勝 | 已達標 | 已達標 | 3 勝 6 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 68 勝 | 已達標 | 已達標 | 2 勝 7 敗 | 無法達到 | 無法達到 | 無法達到 |
| 67 勝 | 已達標 | 已達標 | 1 勝 8 敗 | 10 勝 0 敗 | 無法達到 | 無法達到 |
| 66 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 9 勝 1 敗 | 無法達到 | 13 勝 0 敗 |
| 65 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 8 勝 2 敗 | 7 勝 0 敗 | 12 勝 1 敗 |
| 64 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 7 勝 3 敗 | 6 勝 1 敗 | 11 勝 2 敗 |
| 63 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 6 勝 4 敗 | 5 勝 2 敗 | 10 勝 3 敗 |
| 62 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 5 勝 5 敗5 成勝率步調 | 4 勝 3 敗5 成勝率步調 | 9 勝 4 敗 |
| 61 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 4 勝 6 敗 | 3 勝 4 敗 | 8 勝 5 敗 |
| 60 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 3 勝 7 敗 | 2 勝 5 敗 | 7 勝 6 敗5 成勝率步調 |
| 59 勝 | 已達標 | 已達標 | 已達標 | 2 勝 8 敗 | 1 勝 6 敗 | 6 勝 7 敗 |
所有機率均為模型推估值,不保證實際結果。
依最終勝場,到達該線的比例
階梯線顯示最終勝場為 X 勝時,該勝數到達該線的比例。曲線越過 50 % 的勝數,即為該線的參考值。
封王線約 79 勝 / CS 線約 71 勝為五五開的基準。首位的阪神若剩餘賽事以 5 成勝率推進,其最終勝場 (78 勝) 到達封王線的比例為 33 %。
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封王線為何不是固定勝場
NPB 例行賽的排名由勝率 (勝場 ÷ 分出勝負的場次) 決定,和局自分母中扣除。相同勝場下,和局較多的球隊勝率較高,因此「幾勝能封王」取決於該季的和局數與其他球隊的成績。
此外,封王線是由「第 2 名能贏到哪裡」決定的相對數字: 纏鬥的球季線會上升,獨走的球季則下降。因此本頁的線不是斷定值,而是以模擬分布 (機率) 呈現。
速查表的閱讀方式
這些機率來自剩餘賽程的反覆統計模擬: 針對每次模擬的最終名次,統計「最終勝場為 X 勝時,該勝數到達封王線 (或參考欄的 CS 線 = 前 3 名) 的比例 (到達率)」。「圖的數表」一節逐一列出各最終勝場的達線比例。CS 線的專用速查表 (幾勝能達標) 刊載於 CS 晉級線頁面,CS 晉級的確定日預測與魔術數字則刊載於 CS 確定日預測頁面。
「封王線中位數」是到達率首次超過 50 % 的最小勝場,是最便於引用的單一數字,但實際答案是表中呈現的分布。可達勝場區間圖則顯示各隊從剩餘全敗 (目前勝場) 到剩餘全勝的範圍,以及與線中位數的相對位置。
與魔術數字的差異
優勝魔術數字是「無論其他球隊結果如何,封王確定前所需勝數」的數學確定計算。本頁的線則是模擬得出的機率參考值,不判定確定與否。
即使機率顯示 100 % 或 0 %,那也是模擬所得比例的四捨五入,不代表數學上的確定 (魔術點亮 / 自力封王消滅等)。確定與否以官方發布為準。
與機率看板相同的計算
計算與封王機率 / CS 晉級機率看板使用相同的計算。推估中的最終名次依官方順位規則 (含同率判定) 判定。數值為本站獨自的推估值,並非官方發表。
常見問題
封王線每年都一樣嗎?
不一樣。封王線是取決於第 2 名以下能贏到哪裡的相對數字,纏鬥的年份會上升、獨走的年份會下降,也會隨和局數改變。因此本頁以模擬分布呈現,而非固定值。
什麼是高潮系列賽線?
各聯盟前 3 名可打進高潮系列賽 (CS)。CS 線是「進入聯盟前 3 名所需最終勝場的參考值」,本頁的數表與圖中作為參考保留;含 12 球團倒數的速查表刊載於專屬的 CS 晉級線頁面,CS 晉級的確定日預測與魔術數字則刊載於 CS 確定日預測頁面。
表中的數字是魔術數字嗎?
不是。魔術數字是數學上的確定計算,本頁數字則是統計模擬的機率參考值。數學上的確定 (魔術點亮 / 自力封王消滅等) 不在本頁的範圍,現況請見魔術數字頁面。
和局如何影響線?
NPB 排名以勝率計算,和局自分母扣除。和局較多的球隊相同勝場下勝率較高,封王 / 晉級所需勝場可能因此降低。速查表中同一勝場的「到達率」(到達的比例) 不會直接是 100 %,原因即在此。