日本職棒 剩餘賽程難度【2026 年】從剩餘對手強度看冠軍爭奪

中央聯盟

剩餘賽程最艱難 廣島 .518
剩餘賽程最輕鬆 讀賣 .448

太平洋聯盟

剩餘賽程最艱難 樂天 .548
剩餘賽程最輕鬆 日本火腿 .441

截至 2026 年 9 月 20 日賽畢 / npbc.media

剩餘賽程最艱難的是中央聯盟的廣島 (.518) 與太平洋聯盟的樂天 (.548)。最輕鬆的是中央聯盟的讀賣 (.448) 與太平洋聯盟的日本火腿 (.441)。數值為剩餘對手目前的平均勝率,越高代表還要面對越強的對手。

即使剩餘場次相同,剩下的對手是強是弱也會改變排名之爭的重量。本頁由剩餘對戰卡求出各球團的剩餘賽程難度,以聯盟別表格與「與聯盟平均的差距」圖表呈現。數值越高,代表還要面對越強的對手。

剩餘賽程難度

以剩餘對戰場次為權重的「剩餘對手目前勝率」加權平均。數值越高代表剩餘賽程越艱難。不考慮主客場、移動、賽程密度、對手近況與雙方的交手戰績 (對戰相性)。

中央聯盟

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難度排名 球隊 剩餘 剩餘對手平均勝率
1 廣島 13 .518
2 養樂多 10 .504
3 DeNA 9 .497
4 阪神 12 .464
5 中日 7 .451
6 讀賣 9 .448
中央聯盟 剩餘賽程難度 截至 2026 年 9 月 20 日賽畢 npbc.media ← 艱難 輕鬆 → 廣島 −3.8 養樂多 −2.4 DeNA −1.7 阪神 +1.6 中日 +3.0 讀賣 +3.2

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中央聯盟 剩餘賽程難度 截至 2026 年 9 月 20 日賽畢 npbc.media ← 艱難 輕鬆 → C −3.8 S −2.4 DB −1.7 T +1.6 D +3.0 G +3.2

太平洋聯盟

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難度排名 球隊 剩餘 剩餘對手平均勝率
1 樂天 12 .548
2 歐力士 8 .535
3 羅德 14 .526
4 西武 9 .489
5 軟銀 9 .467
6 日本火腿 8 .441
太平洋聯盟 剩餘賽程難度 截至 2026 年 9 月 20 日賽畢 npbc.media ← 艱難 輕鬆 → 樂天 −4.7 歐力士 −3.4 羅德 −2.5 西武 +1.2 軟銀 +3.4 日本火腿 +6.0

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太平洋聯盟 剩餘賽程難度 截至 2026 年 9 月 20 日賽畢 npbc.media ← 艱難 輕鬆 → E −4.7 B −3.4 M −2.5 L +1.2 H +3.4 F +6.0

顏色越深,代表剩餘賽程越艱難 (剩餘對手的平均勝率越高)。

長條與數值為與聯盟平均的差距,以勝率點 (100 倍) 表示。越往右代表剩餘賽程越輕鬆,越往左代表還要面對越強的對手。表中的難度為勝率原值。

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剩餘賽程難度 (SoS) - 剩同樣場次,重量卻不同

球季尾聲,「還要和誰打幾場」足以左右排名之爭。本頁的難度 (SoS) 是以剩餘對戰場次為權重的對手目前勝率加權平均,數值越高代表剩餘賽程中的強敵越多。

此為刻意簡潔的定義: 不考慮主客場、移動、賽程密度與對手近況。優勝機率看板的模擬會逐場消化剩餘對戰卡,賽程之重已織入其中。

難度與剩餘場次要一起看

難度只表示剩餘對手的強度,而還要和他們打幾場則列在表格的「剩餘場次」欄。難度相同的兩支球團,若一支還剩 20 場、另一支只剩 5 場,賽程對排名的影響大小截然不同。表格就是要把兩欄一起讀。

圖表以勝率點 (勝率乘以 100 的單位) 呈現與聯盟平均的差距。往右延伸代表賽程比平均輕鬆,往左則比平均艱難。表中的難度為勝率原值,因此圖與表的單位不同。

剩餘場次為 0 的球團無法計算難度,表中顯示為 「—」。當聯盟內可比較的球團少於 2 支時,不呈現圖表與直答。

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常見問題

剩餘賽程難度 (SoS) 如何計算?

以剩餘對戰場次為權重,對剩餘對手目前勝率 (勝 ÷ (勝 + 敗)) 加權平均。不考慮主客場、移動、賽程密度與對手近況。

為何有球團難度高卻排名在前?

因為難度只看剩餘對手的強度,不包含至今的成績。排名是至今勝敗的結果,難度則是往後對手的強度,兩者說的是不同的事。

難度的計算對象是哪些比賽?

該球團剩餘對戰卡中,尚有 1 場以上的對手的所有比賽。剩餘場次為 0 的對手權重為 0,不列入計算。完全沒有剩餘場次的球團無法計算難度,顯示為 「—」。

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