5 個場面越接近最佳調度,分數越高。今天的分數會列入全國排行榜。
你的評等 最近 30 天的平均
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場面 1 / 5 要怎麼進攻? 難度 1 / 5
8 局下 1 人出局虎21梟:我方落後 1 分看圖上方記分板的局數、出局數、跑者和比分,決定怎麼進攻、怎麼防守。
打者 青野 左打 對左投
- 打擊
- C+
- 力量
- D−
- 速度
- C
- 選球
- A−
下一位打者 小幡 右打
- 打擊
- B−
- 力量
- D+
- 速度
- B+
- 選球
- B−
替補 3 人
滝中 B+ 小森 C+ 香取 B−
犧牲觸擊的成功機率為 79 %,推進跑者的價值高於揮擊。
調度 勝率 與最佳的差 分數 結果 強攻: 青野 45.5 % 4.0 pt 60.0 強攻的結果:出局。2 人出局 二三壘 觸擊: 青野 49.5 % 0.0 pt 100.0 觸擊的結果:犧牲觸擊成功。得 1 分。1 人出局 一二壘 盜壘: 石田 37.2 % 12.3 pt 0.0 盜壘的結果:盜二壘成功 → 四壞球。1 人出局 滿壘 代打: 滝中 44.3 % 5.2 pt 48.0 代打的結果:出局。2 人出局 一三壘 結果由運氣決定,所以與分數無關。
今天的焦點
青木真帆 跑線記者
今天的進攻場面有 3 個,防守場面有 2 個。依比分不同,續投還是換投的判斷也會改變吧。
排行榜上的稱號
2026 年 11 月 5 日的 5 個場面
調度的傾向
| 手 | % |
|---|---|
| 進攻 | |
| 強攻 | |
| 觸擊 | |
| 盜壘 | |
| 代打 | |
| 守備 | |
| 續投 | |
| 換投 (候補 1) | |
| 換投 (候補 2) | |
| 故意四壞 | |
| 進攻與守備 | |
| 與最佳一致 | |
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你在 5 個場面選擇的調度,以實際職棒比賽算出的勝率評分。
玩法
每天出現 5 個場面。所有人都是相同的場面,前一個選擇不影響下一個場面。
從 4 種調度中選 1 種,就會出現 4 種調度各自的勝率與最佳的一手。最佳是 100 分,勝率差距越大分數越低。打出去或壓制住的結果與分數無關。
5 個場面的平均就是今天的分數與等第。紀錄只留在這個裝置中,同一天重玩也維持第 1 次的分數。
資料來源
場面的勝率取自實際職棒比賽。球員與球隊為虛構,戰術成敗由球員的能力決定。
常見問題
球員與球隊是真的嗎?
是虛構的。真實的是每個場面的勝率,取自實際的職棒比賽。球員的能力與觸擊或盜壘成功的機會是虛構的數值。
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