監督の一手 きょうの采配【プロ野球の 5 場面】

5 場面とも、最善の手に近いほど点が高くなります。きょうの点は全国のランキングに載ります。

  1. 場面 1 / 5 どう攻めますか 難しさ 1 / 5

    8 回裏 1 死虎21梟:自軍1 点ビハインド

    図の上のスコアボードで回 / アウト / 走者 / 点差を見て、どう攻めるか、どう守るかを決めます。

    打者 青野 左打 対左投手

    ミート
    C+
    パワー
    D−
    走力
    C
    選球眼
    A−

    次の打者 小幡 右打

    ミート
    B−
    パワー
    D+
    走力
    B+
    選球眼
    B−

    控え 3 人

    滝中 B+ 小森 C+ 香取 B−

    次の場面へ

    采配勝つ確率最善との差点結果
    強攻: 青野 45.5 %4.0 pt60.0強攻の結果は凡打。2 死 二三塁
    バント: 青野 最善49.5 %0.0 pt100.0バントの結果は送りバント成功。1 点が入る。1 死 一二塁
    盗塁: 石田 37.2 %12.3 pt0.0盗塁の結果は二盗成功 → 四球。1 死 満塁
    代打: 滝中 44.3 %5.2 pt48.0代打の結果は凡打。2 死 一三塁

    プレーの結果は運で決まるので、点には関係しません。

    次の場面へ

きょうの注目

青木 真帆 番記者

攻撃の場面が 3 つ、守備の場面が 2 つあります。点差しだいで、続投か継投かの判断も変わるでしょう。

5 つの場面で選んだ采配を、実際のプロ野球の試合から求めた勝つ確率で採点します。

遊び方

毎日 5 つの場面が出ます。全員が同じ場面で、前の選択は次の場面に影響しません。

4 つの采配から 1 つを選ぶと、4 つの手それぞれの勝つ確率と最善の手が出ます。最善なら 100 点で、勝つ確率の差が大きいほど点が下がります。打てたか、抑えたかという結果は点に関係しません。

5 場面の平均がきょうの点と段になります。記録はこの端末の中だけに残り、同じ日に遊び直しても最初の 1 回の点のままです。

データの出所

場面の勝つ確率は実際のプロ野球の試合から求めた値です。選手と球団は架空で、作戦の成否は選手の能力で決まります。

よくある質問

選手と球団は本物ですか?

架空です。本物なのは場面ごとの勝つ確率で、実際のプロ野球の試合から求めた値です。選手の能力と、バントや盗塁が成功する見込みは架空の値です。

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