La jugada del mánager: 5 situaciones de hoy

Cuanto más te acerques a la mejor decisión en las 5 situaciones, más puntos. Tu puntuación de hoy entra en la clasificación nacional.

  1. Situación 1 / 5 ¿Qué haces al bate? Dificultad 1 / 5

    Baja 8 1 out虎21梟: Tu equipoPierde por 1

    Mira la entrada, los outs, los corredores y el marcador en el tablero de arriba del dibujo y decide cómo atacar o defender.

    Bateador Aono Zurdo vs. Zurdo

    Contacto
    C+
    Poder
    D−
    Velocidad
    C
    Vista
    A−

    Próximo bateador Obata Diestro

    Contacto
    B−
    Poder
    D+
    Velocidad
    B+
    Vista
    B−

    3 en la banca

    Takinaka B+ Komori C+ Katori B−

    Siguiente situación

    Decisión% victoriaDistanciaPuntosResultado
    Batear: Aono 45.5 %4.0 pt60.0Batear: out. 2 outs, corredores en 2.ª y 3.ª
    Toque: Aono Mejor49.5 %0.0 pt100.0Toque: toque de sacrificio. entra 1 carrera. 1 out, corredores en 1.ª y 2.ª
    Robo: Ishida 37.2 %12.3 pt0.0Robo: robo de 2.ª → base por bolas. 1 out, bases llenas
    Emergente: Takinaka 44.3 %5.2 pt48.0Emergente: out. 2 outs, corredores en 1.ª y 3.ª

    Lo que pasa es suerte y no cuenta en los puntos.

    Siguiente situación

Lo que hay que ver hoy

Maho Aoki Periodista

Hoy te esperan 3 momentos clave de ataque y 2 de defensa. Según el marcador, también cambiará la decisión entre seguir y relevar.

Tus decisiones en 5 situaciones se puntúan con la probabilidad de ganar calculada con partidos reales de béisbol profesional.

Cómo se juega

Cada día aparecen cinco situaciones. Todos reciben las mismas y una decisión no afecta a la siguiente.

Elige una de cuatro decisiones y verás la probabilidad de ganar de las cuatro y cuál es la mejor. La mejor vale 100 puntos y cuanto más lejos de ella, menos puntos. Que la jugada salga bien o mal no cuenta.

La media de las cinco es la puntuación y el nivel de hoy. El registro queda solo en este dispositivo y repetir el mismo día mantiene la primera puntuación.

De dónde salen las cifras

Las probabilidades de ganar salen de partidos reales de béisbol profesional. Jugadores y clubes son ficticios, y el éxito de cada jugada depende de sus valores.

Preguntas frecuentes

¿Son reales los jugadores y los clubes?

Son ficticios. Lo real es la probabilidad de ganar de cada situación, sacada de partidos reales de béisbol profesional. Los valores de los jugadores y las opciones de que un toque o un robo salga bien son inventados.

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