監督の一手 1 シーズン【架空の 20 球団で 143 試合】

球団を 1 つ選ぶと、その球団の監督としてシーズンが始まります。

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架空の 20 球団から 1 つを選び、シーズンごとに替わる相手 5 球団と 143 試合を戦います。

要所で選んだ采配を、実際のプロ野球の試合から求めた勝つ確率で採点します。

遊び方

架空の 20 球団から 1 つを選んで監督になります。リーグの顔ぶれはシーズンごとに替わり、6 球団で 143 試合を戦います。

試合は端末の時計で 1 日 (24 時間) に 6 試合ずつ進み、開幕日の 6 試合はその場で遊べます。7 回以降に 1 点差以内で走者がいて、手によって勝つ確率が 2 pt 以上違う場面を要所と呼びます。要所が来ると試合が止まり、最大 4 つの采配から 1 つを選びます。

離れている間の試合はコーチが采配し、戻った時は最後の 3 試合の要所をあなたが選びます。順位表と優勝確率とマジックは追いついた所で出ます。記録はこの端末の中だけに残ります。

監督評価の決め方

要所ごとに最善の手を 100 点、最悪の手を 0 点とし、その間の手は勝つ確率に応じて点を付けます。シーズンのすべての要所の平均が監督評価で、段も付きます。

順位と勝ち数は球団の強さと運で大きく動くので、評価には入れていません。

データの出所

場面の勝つ確率は実際のプロ野球の試合から求めた値です。選手と球団は架空で、作戦の成否は選手の能力で決まります。

よくある質問

選手と球団は本物ですか?

架空です。本物なのは場面ごとの勝つ確率で、実際のプロ野球の試合から求めた値です。選手の能力と、バントや盗塁が成功する見込みは架空の値です。

強い球団を選ぶと評価は上がりますか?

上がりません。球団の強さはシーズンごとに決まり、勝ち数と順位には効きますが、評価は場面ごとの手の選び方だけで決まります。

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