Bunt

概要

觸擊 (bunt) 指的是不揮棒,而是用球棒輕輕碰球、讓球滾進內野的打擊技術,它是推進跑者的犧牲觸擊、以自己上壘為目標的安全觸擊,以及送三壘跑者回本壘得分的強迫取分等多種戰術的基礎。NPB 傳統上相當重視觸擊,尤其犧牲觸擊被視為「串連型棒球」的象徵,長年被當成能確實把跑者送進得點圈的穩健戰術而廣泛運用。日本高中棒球會徹底磨練犧牲觸擊的技術,這套文化也一路延續到職業層級。不過隨著賽伯計量學的普及,犧牲觸擊的價值已被大幅重新檢視。統計顯示,無人出局一壘有人時採用犧牲觸擊,多數情況反而會拉低得分期望值,於是「值不值得白送一個出局數去推進跑者」的疑問被提了出來。MLB 的犧牲觸擊次數已經銳減,NPB 也呈現減少趨勢。另一方面,投手打席的犧牲觸擊,或是終盤小比分差距時的強迫取分,依狀況而定,觸擊仍是最佳選擇的場面依舊存在。圍繞觸擊是非的爭論,正是數據與傳統、合理性與美學相互拉扯的棒球縮影。

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