퍼시픽 리그 매직 넘버 (2026): 소프트뱅크 우승 확정

퍼시픽 리그

소프트뱅크 점등 중 M0

2026년 9월 20일 종료 시점 / npbc.media

2026년 9월 20일 종료 시점에서 퍼시픽 리그는 소프트뱅크의 리그 우승 확정입니다. 매직 넘버의 정식 의미·대상 팀·라이벌별 내역과 올 시즌의 점등·소등 이력도 이 페이지에 정리했습니다.

매직 넘버는 '점등하면 끝'이 아닙니다. 점등 후에도 대상 팀의 교체·소등·재점등·자력의 소멸과 부활 등 레이스의 수학적 상태는 매일 움직입니다. 이 페이지는 양 리그의 현재 M과 함께 그 내역 (어느 라이벌이 M을 정하는가), 승패 조합별 엄밀한 시나리오, 올 시즌의 전체 라이프사이클과 역대 점등일을 한곳에서 추적할 수 있게 정리했습니다.

현재 매직 넘버

퍼시픽 리그 M0

소프트뱅크의 리그 우승이 확정되었습니다 (승률만의 판정).

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매직 넘버

'앞으로 M 승 하면 다른 팀 결과와 무관하게 리그 우승이 확정되는' 최소 승수입니다 (잔여 직접 대결을 고려한 엄밀 계산). 무승부는 해당 팀에 불리한 쪽으로 두고, 동률 승률은 '타이브레이크에서 진다'는 취급 (비관 규약) 입니다. 우승 라인 조견표의 '앞으로 X승' (시뮬레이션상 도달 기준값) 과는 다른 숫자입니다.

퍼시픽 리그

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매직 상태 잔여 자력 우승
소프트뱅크 0 우승 확정 (승률만의 판정) 9 가능
세이부 우승 가능성 소멸 9 불가
니혼햄 우승 가능성 소멸 8 불가
오릭스 우승 가능성 소멸 8 불가
롯데 우승 가능성 소멸 14 불가
라쿠텐 우승 가능성 소멸 12 불가

8월 5일 (수), 소프트뱅크에 매직 37 이 점등했습니다 (승률만의 판정에 의한 소급 계산).

매직 열의 막대는 잔여 경기 수 대비 매직 넘버의 비율입니다. 막대가 길수록 잔여 일정에서 이겨야 하는 비중이 크고 여유가 작다는 뜻입니다.

라이벌별 내역 (어느 팀이 M을 정하는가)

'필요 승수'는 그 라이벌이 잔여 경기에서 최대한 승수를 쌓아도 (잔여 직접 대결의 상쇄를 반영한 뒤) 승률로 확실히 앞서기 위해 필요한 잔여 승수입니다. 그 최댓값이 매직 넘버이고, 최댓값을 만드는 상대가 '대상 팀'입니다.

소프트뱅크 기준의 내역

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라이벌 필요 승수 잔여 직접 대결
세이부 0 2
니혼햄 0 0
오릭스 0 2
롯데 0 2
라쿠텐 0 3
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올 시즌 매직 이력 (점등·소등·자력의 소멸과 부활)

전 경기 결과로부터 날짜별 매직 상태를 소급 계산한 이력입니다 (승률만의 판정·무승부와 동률은 불리한 쪽으로 두는 비관 규약).

퍼시픽 리그

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날짜 이벤트
6/10 (수) 라쿠텐의 자력 우승 가능성 소멸
6/12 (금) 라쿠텐의 자력 우승 가능성 부활
6/13 (토) 라쿠텐의 자력 우승 가능성 소멸
7/20 (휴) 롯데의 자력 우승 가능성 소멸
7/21 (화) 롯데의 자력 우승 가능성 부활
7/22 (수) 오릭스의 자력 우승 가능성 소멸
7/23 (목) 롯데의 자력 우승 가능성 소멸
8/4 (화) 세이부의 자력 우승 가능성 소멸
8/5 (수) 니혼햄의 자력 우승 가능성 소멸
8/5 (수) 소프트뱅크에 매직 37 점등
9/17 (목) 소프트뱅크의 리그 우승 확정 (M0)
퍼시픽 리그 M 추이와 소화 페이스 2026년 9월 20일 종료 시점 npbc.media 0 10 20 30 8월 9월 H M0

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퍼시픽 리그 M 추이와 소화 페이스 2026년 9월 20일 종료 시점 npbc.media 0 10 20 30 8월 9월 H M0

최근 20 시즌의 매직 점등일 (2006〜2025년)

이 절은 과거 시즌의 실적 일람입니다. 올 시즌 상황은 페이지 상단의 현황 보드를 참조하세요.

각 해의 전 경기 결과로부터 '자기 팀 이외 모든 팀의 자력 우승 가능성이 소멸한 최초의 경기 개최일' (= 점등일) 을 소급 계산한 값입니다 (승률만의 판정에 의한 비관 규약).

매직 점등일의 역대 분포와 올 시즌 위치 (최근 20 시즌) 2026년 9월 20일 종료 시점 npbc.media 세로선 = 올 시즌 (점등일·미점등 리그는 예상일) 1점 = 과거 1개 시즌의 점등일 빈 원 = 점등 팀이 그해 우승을 놓친 해 퍼시픽 리그 2024년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 7월 30일 점등 (M42) 2015년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 8월 5일 점등 (M38) 2008년의 실적: Saitama Seibu Lions 8월 19일 점등 (M28) 2013년의 실적: Tohoku Rakuten Golden Eagles 8월 25일 점등 (M29) 2009년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 8월 28일 점등 (M29) 2023년의 실적: ORIX Buffaloes 8월 26일 점등 (M24) 2016년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 2일 점등 (M20) 2017년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 1일 점등 (M16) 2006년의 실적: Seibu Lions 9월 5일 점등 (M14) 2025년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 5일 점등 (M18) 2010년의 실적: Saitama Seibu Lions 9월 11일 점등 (M8) 2019년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 12일 점등 (M12) 2022년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 15일 점등 (M11) 2011년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 17일 점등 (M17) 2018년의 실적: Saitama Seibu Lions 9월 17일 점등 (M11) 2007년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 9월 20일 점등 (M10) 2014년의 실적: ORIX Buffaloes 9월 25일 점등 (M7) 2012년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 9월 28일 점등 (M4) 2021년의 실적: Chiba Lotte Marines 10월 14일 점등 (M9) 2020년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 10월 21일 점등 (M8) 올 시즌 H 8월 5일 점등 가장 이른 점등: 2024 Fukuoka SoftBank Hawks 7월 30일 가장 늦은 점등: 2020 Fukuoka SoftBank Hawks 10월 21일 8/1 8/15 9/1 9/15 10/1 10/15

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매직 점등일의 역대 분포와 올 시즌 위치 (최근 20 시즌) 2026년 9월 20일 종료 시점 npbc.media 세로선 = 올 시즌 (점등일·미점등 리그는 예상일) 1점 = 과거 1개 시즌의 점등일 빈 원 = 점등 팀이 그해 우승을 놓친 해 퍼시픽 리그 2024년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 7월 30일 점등 (M42) 2015년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 8월 5일 점등 (M38) 2008년의 실적: Saitama Seibu Lions 8월 19일 점등 (M28) 2013년의 실적: Tohoku Rakuten Golden Eagles 8월 25일 점등 (M29) 2009년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 8월 28일 점등 (M29) 2023년의 실적: ORIX Buffaloes 8월 26일 점등 (M24) 2016년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 2일 점등 (M20) 2017년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 1일 점등 (M16) 2006년의 실적: Seibu Lions 9월 5일 점등 (M14) 2025년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 5일 점등 (M18) 2010년의 실적: Saitama Seibu Lions 9월 11일 점등 (M8) 2019년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 12일 점등 (M12) 2011년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 17일 점등 (M17) 2018년의 실적: Saitama Seibu Lions 9월 17일 점등 (M11) 2022년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 9월 15일 점등 (M11) 2007년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 9월 20일 점등 (M10) 2012년의 실적: Hokkaido Nippon-Ham Fighters 9월 28일 점등 (M4) 2014년의 실적: ORIX Buffaloes 9월 25일 점등 (M7) 2021년의 실적: Chiba Lotte Marines 10월 14일 점등 (M9) 2020년의 실적: Fukuoka SoftBank Hawks 10월 21일 점등 (M8) 올 시즌 H 8월 5일 점등 가장 이른 점등: 2024 가장 늦은 점등: 2020 8/1 9/1 10/1

연도별 전체 목록

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연도 점등일 점등 시 M
2025 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/5 18
2024 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 7/30 42
2023 ORIX Buffaloes오릭스 8/26 24
2022 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/15 11
2021 Chiba Lotte Marines롯데 10/14 9
2020 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 10/21 8
2019 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/12 12
2018 Saitama Seibu Lions세이부 9/17 11
2017 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/1 16
2016 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/2 20
2015 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 8/5 38
2014 ORIX Buffaloes오릭스 9/25 7
2013 Tohoku Rakuten Golden Eagles라쿠텐 8/25 29
2012 Hokkaido Nippon-Ham Fighters니혼햄 9/28 4
2011 Fukuoka SoftBank Hawks소프트뱅크 9/17 17
2010 Saitama Seibu Lions세이부 9/11 8
2009 Hokkaido Nippon-Ham Fighters니혼햄 8/28 29
2008 Saitama Seibu Lions세이부 8/19 28
2007 Hokkaido Nippon-Ham Fighters니혼햄 9/20 10
2006 Seibu Lions세이부 9/5 14

※ 표시는 점등 팀이 그해의 공식 우승 팀과 다른 해입니다 (소등 후 역전 등).

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매직 넘버의 정식 의미 - 점등·M0·소등·재점등

매직 넘버 M은 '앞으로 M승 하면 다른 팀 결과와 무관하게 리그 우승이 확정되는' 최소 승수입니다. 잔여 직접 대결을 고려한 엄밀 계산으로, 상대에게 승수를 주지 않는 경기부터 이기는 가장 유리한 배분을 가정해 구합니다. M이 0이 된 날이 우승 결정일입니다.

관행적으로는 '자기 팀 이외의 모든 팀에서 자력 우승 가능성이 사라졌을 때' 매직이 점등했다고 말합니다. 점등 후에도 연패하면 다시 소등될 수 (다른 팀의 자력이 부활할 수) 있어, 점등 = 우승 확정이 아닙니다. 소등된 매직이 나중에 다시 점등하는 것 (재점등) 도, 점등 팀이 바뀌는 것도 있습니다. 이 페이지의 올 시즌 이력 절에서 점등·소등·재점등을 날짜와 함께 하나씩 확인할 수 있습니다.

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매직 대상 팀이란 - M을 정하는 상대

매직 넘버는 라이벌별로 독립적으로 계산할 수 있습니다. '그 라이벌이 잔여 경기에서 최대한 승수를 쌓아도 승률로 확실히 앞서기 위해 필요한 잔여 승수'를 라이벌별로 구하고, 그 최댓값이 M입니다. 최댓값을 만드는 라이벌이 '매직 대상 팀'이며, 대상 팀이 지면 (자신이 이기지 않아도) M이 줄어들 수 있습니다.

대상 팀은 고정이 아닙니다. 대상 팀이 계속 져서 필요 승수가 내려가면 2순위 라이벌이 새 대상 팀이 됩니다. 이 페이지의 라이벌별 내역표에서 지금 어느 팀이 M을 정하는지, 각 라이벌까지 몇 승이 필요한지, 잔여 직접 대결이 몇 경기인지 확인할 수 있습니다.

점등 조건과 자력 우승의 관계 - 자력 소멸은 탈락이 아니다

점등 조건은 '리그에서 자력 우승 가능성이 있는 팀이 단 하나가 되는 것'입니다. 자력 우승 가능성이란 남은 경기를 전승하면 다른 팀 결과와 무관하게 우승할 수 있는 상태를 뜻합니다. 즉 매직의 점등은 자신이 무언가를 달성한 순간이 아니라, 다른 모든 팀의 자력이 사라진 순간에 일어납니다.

자력 우승 가능성이 소멸해도 탈락이 아닙니다. 다른 팀이 패하면 우승할 수 있고, 전개에 따라 자력이 부활하기도 합니다. 본 페이지의 판정은 무승부를 해당 팀에 가장 불리한 쪽 (패배 취급) 으로 두고, 동률 승률은 '타이브레이크에서 지는' 것으로 취급합니다 (비관 규약).

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M이 줄어드는 방식 - 한 번에 2 이상 줄기도 한다

기본형은 '자신이 이기면 1 감소·대상 팀이 지면 1 감소'입니다. 직접 대결에서 대상 팀을 이기면 둘이 동시에 일어나고, 대상 팀 교체가 겹치면 더 크게 움직이기도 합니다. 반대로 자신이 져도 M 자체는 늘지 않지만 (줄지 않을 뿐), 라이벌의 자력이 부활하면 소등됩니다.

이 페이지의 시나리오 표는 이 구조를 외우지 않아도 되도록, 매직 넘버를 점등한 팀과 대상 팀의 다음 1 경기 승패 조합별로 M을 엄밀히 재계산해 표시합니다 (같은 날의 다른 카드는 미소화 상태로 평가합니다). 위 개설은 어디까지나 기준이며, 정확한 값은 시나리오 표가 정답입니다.

자주 묻는 질문

매직 넘버란 무엇인가요?

'앞으로 M승 하면 다른 팀 결과와 무관하게 리그 우승이 확정되는' 최소 승수입니다. 자기 팀 이외의 모든 팀에서 자력 우승 가능성이 사라지면 '점등'이라 부르며, M이 0이 된 날이 우승 결정일입니다.

매직의 '대상 팀'이란 무엇인가요?

라이벌별로 계산한 필요 승수 가운데 최댓값을 만드는 상대를 말합니다. 매직 넘버는 그 최댓값이므로, 대상 팀이 지면 자신이 경기하지 않아도 M이 줄어들 수 있습니다. 대상 팀은 순위와 승패 변화에 따라 바뀝니다.

점등한 매직이 사라질 수 있나요?

있습니다. 점등은 '다른 모든 팀의 자력 우승 가능성이 사라진' 상태이므로, 연패로 어느 팀의 자력이 부활하면 소등됩니다. 이후 조건이 다시 갖춰지면 재점등합니다. 이 페이지의 올 시즌 이력에 점등·소등·재점등이 날짜와 함께 나열됩니다.

M0이 되면 어떻게 되나요?

M이 0이 된 날이 우승 결정일입니다 (승률만의 판정). '언제쯤 M0에 도달할지'의 전망 (확정 예상일 분포) 은 우승 확정 예상일 페이지에서 볼 수 있습니다.

점등 예상은 확정 정보인가요?

아닙니다. '최단'은 잔여 경기가 가장 유리하게 진행될 경우의 기준 (최상의 경우) 이고, '예상'은 잔여 경기 시뮬레이션에 의한 통계적 분포 (중앙값과 80% 범위) 입니다. 어느 쪽도 결과를 보장하지 않으며 시즌 전개에 따라 매일 변합니다. 점등 여부는 실제 경기 결과가 기준입니다.

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출처·참고 자료

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