2026 年 CS 與日本大賽的賽程 (官方)
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| 階段 | 期間 | 備註 |
|---|---|---|
| CS 第一輪 | 10 月 10 日 (週六) 起 | 第 2 名 對 第 3 名 / 最多 3 戰 (先取 2 勝) |
| CS 最終輪 | 10 月 14 日 (週三) 起 | 第 1 名 對 第一輪勝者 / 第 1 名有優勢 |
| 日本大賽 | 10 月 24 日 (週六) 〜 11 月 1 日 (週日) | 央洋兩聯盟勝者先取 4 勝 / 最多至第 7 戰 |
賽程依 NPB 官方公布 (2026 年 9 月 17 日 確認),可能因保留日而變動。
最終輪的方式與優勢的條件,已在本頁的閱讀方式說明。
突破機率 (打贏 CS 與日本大賽的機率) 是將尚未進行的比賽以統計模擬反覆消化時,打贏該對戰的比例。已結束比賽的勝敗直接沿用,只推估剩餘的比賽。過去統計為實績,並非推估。
對戰組合與突破機率
同一組合中兩支球團的機率相加為 100 %。高潮系列賽 (CS) 最終輪的勝數已含聯盟第 1 名的優勢勝數。
CS 的兩段是依目前名次結束時的推定,日本大賽那一段則是兩聯盟第 1 名晉級時的推定。名次變動時組合也會改變。
中央聯盟最終輪採 7 戰制的預估機率 10.4 %
太平洋聯盟最終輪採 7 戰制的預估機率 67.1 %
CS 第一輪
CS 最終輪
日本大賽 (成為此組合時)
這是這 2 支球團對戰時,各自奪下日本一的機率。與頁面上方的日本一機率 (含成為哪個組合在內的數值) 是不同的數字。
推定的日本大賽組合
中央聯盟與太平洋聯盟的代表分別決定,因此該組合出現的機率為兩聯盟日本大賽晉級機率的乘積。
該組合出現的機率
6 × 6 的格子全部相加為 100 %。列的中央聯盟球團與欄的太平洋聯盟球團在日本大賽對戰的機率。
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| 中央聯盟 | 軟銀 | 西武 | 日本火腿 | 歐力士 | 羅德 | 樂天 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阪神 | 43.9 % | 3.6 % | 2.1 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
| 讀賣 | 37.7 % | 3.1 % | 1.8 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
| DeNA | 6.9 % | 0.6 % | 0.3 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
| 養樂多 | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
| 中日 | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
| 廣島 | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % | 0.0 % |
由淺至深依序代表未滿 25 % / 25 % 以上 / 50 % 以上 / 75 % 以上。 無色格子 = 0 %
列 = 中央聯盟 / 欄 = 太平洋聯盟。
以淺色顯示的列 / 欄,是日本大賽晉級機率低於 1 % 的球隊。
中央聯盟一方奪下日本一的機率 (成為該組合時)
這 2 支球團對戰時,中央聯盟一方 (列的球團) 獲勝的機率。太平洋聯盟一方的機率是 100 % 減去此值。
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| 中央聯盟 | 軟銀 | 西武 | 日本火腿 | 歐力士 | 羅德 | 樂天 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阪神 | 39.0 % | 52.2 % | 52.4 % | 65.6 % | 65.7 % | 69.5 % |
| 讀賣 | 37.2 % | 50.3 % | 50.5 % | 63.9 % | 64.0 % | 67.8 % |
| DeNA | 34.3 % | 47.2 % | 47.4 % | 60.9 % | 61.0 % | 65.0 % |
| 養樂多 | 23.4 % | 34.7 % | 34.9 % | 48.1 % | 48.3 % | 52.5 % |
| 中日 | 27.4 % | 39.5 % | 39.7 % | 53.2 % | 53.3 % | 57.5 % |
| 廣島 | 23.2 % | 34.4 % | 34.6 % | 47.8 % | 47.9 % | 52.2 % |
紅 = 中央聯盟一方有利 (55.0 % 以上) / 藍 = 太平洋聯盟一方有利 (45.0 % 以下) / 粗體 = 65.0 % 以上或 35.0 % 以下。
列 = 中央聯盟 / 欄 = 太平洋聯盟。
日本大賽: 從這個勝敗往後突破的機率 (五五波時)
這是假設兩支球團實力五五波 (每場 50 %) 時的數值。列為我方勝數、欄為對手勝數,加框的格子是目前的勝敗。
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| 我方 / 對手 (勝數) | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 50.0 % | 34.4 % | 18.8 % | 6.3 % |
| 1 | 65.6 % | 50.0 % | 31.3 % | 12.5 % |
| 2 | 81.3 % | 68.8 % | 50.0 % | 25.0 % |
| 3 | 93.8 % | 87.5 % | 75.0 % | 50.0 % |
由淺至深依序代表未滿 25 % / 25 % 以上 / 50 % 以上 / 75 % 以上。 無色格子 = 0 %
例如「我方 1 / 對手 2」的格子,代表從該處打贏 4 勝先取對戰 (CS 與日本大賽) 的機率為 31.3 %。未計入實力差距。
CS 最終輪的賽制
自 2026 年起,聯盟第 1 名與第一輪勝者的勝場差達 10 場以上,或第一輪勝者勝率未達 5 成時,最終輪改為 7 戰制。下方兩張表分別列出兩種方式的數值。
6 戰制 / 1 勝優勢 (4 勝晉級)
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| 我方 / 對手 (勝數) | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 65.6 % | 50.0 % | 31.3 % | 12.5 % |
| 2 | 81.3 % | 68.8 % | 50.0 % | 25.0 % |
| 3 | 93.8 % | 87.5 % | 75.0 % | 50.0 % |
7 戰制 / 2 勝優勢 (5 勝晉級)
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| 我方 / 對手 (勝數) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 77.3 % | 65.6 % | 50.0 % | 31.3 % | 12.5 % |
| 3 | 89.1 % | 81.3 % | 68.8 % | 50.0 % | 25.0 % |
| 4 | 96.9 % | 93.8 % | 87.5 % | 75.0 % | 50.0 % |
各場比賽的權重
這是在 CS 與日本大賽中,該場贏球與輸球兩種情形下,打贏該對戰的機率變動幅度。事前每一場的權重相同;實際來到該局面時,越後面的比賽權重越大。
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| 比賽 | 勝敗造成的變動幅度 | 該場進行的機率 |
|---|---|---|
| 第 1 戰 | ||
| 第 2 戰 | ||
| 第 3 戰 | ||
| 第 4 戰 | ||
| 第 5 戰 | ||
| 第 6 戰 | ||
| 第 7 戰 |
「勝敗造成的變動幅度」= 該場贏或輸會讓打贏該對戰 (CS 與日本大賽) 的機率移動幾 pt。「該場進行的機率」= 該對戰延續到該場的機率。第 7 戰只要進行必定決出勝者,因此為 100.0 pt。
過去日本大賽的實績
比例自 30 次以上開始標示,10〜29 次僅供參考,9 次以下只列次數。因次數有限,即使與五五波時相差數 pt 也可能落在偶然的範圍內。只有難以用偶然解釋的差距才標上「*」。過去實績是過去的結果,並非今年的預測。
值得注意的數字
- 先取 3 勝一方奪下日本一 85.5 % 76 次裡有 65 次 五五波時 84.4 %
- 從 2 勝 0 敗奪下日本一 72.5 % 40 次裡有 29 次 五五波時 81.3 %
- 主辦第 1 戰與第 2 戰一方奪下日本一 43.2 % 74 次裡有 32 次 五五波時 50.0 %
- 打到第 7 戰 34.2 % 76 次裡有 26 次 五五波時 31.3 %
這是過去日本大賽的實績,並非今年的預測。
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各場勝方最終奪下日本一的比例。贏下第 7 戰時當場即決定日本一,因此比例必定為 100.0 %。
打到第 8 戰的只有 1986 年的 1 次,該第 8 戰未計入圖與表。
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| 比賽 | 實績 | 五五波時 | 與五五波時的差距 |
|---|---|---|---|
| 第 1 戰 | 61.6 %(73 次) | 65.6 % | −4.0 pt |
| 第 2 戰 | 62.7 %(75 次) | 65.6 % | −2.9 pt |
| 第 3 戰 | 67.6 %(74 次) | 65.6 % | +2.0 pt |
| 第 4 戰 | 66.2 %(74 次) | 65.6 % | +0.6 pt |
| 第 5 戰 | 71.0 %(69 次) | 67.9 % | +3.1 pt |
| 第 6 戰 | 75.5 %(49 次) | 75.0 % | +0.5 pt |
| 第 7 戰 | 100.0 %(26 次 / 參考) | 100.0 % | — |
贏下第 7 戰的一方即為日本一,因此比例必定為 100.0 %,不列出與五五波時的差距。
「*」= 就次數而言難以用偶然解釋的差距。
目前沒有任何項目與五五波時的差距大到難以用偶然解釋。
該場未定勝負時 (第 4〜6 戰)
在第 4 戰到第 6 戰之中,只計入該場贏球但日本一尚未決定的情形。若在倒數第 2 場仍未決定,下一場就會接近五五波。
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| 比賽 | 實績 | 五五波時 | 與五五波時的差距 |
|---|---|---|---|
| 第 4 戰 | 62.7 %(67 次) | 60.7 % | +2.0 pt |
| 第 5 戰 | 60.0 %(50 次) | 55.0 % | +5.0 pt |
| 第 6 戰 | 52.0 %(25 次 / 參考) | 50.0 % | — |
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過去 76 次日本大賽中,各種勝敗定案的比例。因引分而延長的年份,依勝敗數分類。
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| 結果 | 實績 | 五五波時 |
|---|---|---|
| 4 勝 0 敗 | 12.5 % | |
| 4 勝 1 敗 | 25.0 % | |
| 4 勝 2 敗 | 31.3 % | |
| 4 勝 3 敗 | 31.3 % |
含引分 9 場。引分不計入勝敗。
先贏一方與主辦方的實績
上 3 列是每一次日本大賽奪下日本一的比例,第 4 列是每場比賽主辦方的勝率,最後一列是打到第 7 戰的日本大賽比例。
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| 項目 | 實績 | 五五波時 | 與五五波時的差距 |
|---|---|---|---|
| 先取 1 勝一方奪下日本一的比例 | 65.6 % | −5.1 pt | |
| 以 2 連勝開局一方奪下日本一的比例 | 81.3 % | −8.8 pt | |
| 主辦第 1 戰與第 2 戰一方奪下日本一的比例 | 50.0 % | −6.8 pt | |
| 主辦方的單場勝率 | 50.0 % | +2.3 pt | |
| 打到第 7 戰的比例 | 31.3 % | +2.9 pt |
條內的縱線是 50.0 % 的位置。
含因引分而延長到第 7 戰之後的次數。
無法從紀錄確定主辦球團的 13 場比賽未計入。
來到這個勝敗之後奪下日本一的比例 (日本大賽實績)
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| 我方 / 對手 (勝數) | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 50.0 %(152 次) | 39.5 %(76 次) | 27.5 %(40 次) | 15.0 %(20 次 / 參考) |
| 1 | 60.5 %(76 次) | 50.0 %(72 次) | 28.6 %(56 次) | 10.8 %(37 次) |
| 2 | 72.5 %(40 次) | 71.4 %(56 次) | 50.0 %(60 次) | 22.9 %(48 次) |
| 3 | 85.0 %(20 次 / 參考) | 89.2 %(37 次) | 77.1 %(48 次) | 50.0 %(44 次) |
由淺至深依序代表未滿 25 % / 25 % 以上 / 50 % 以上 / 75 % 以上。 無色格子 = 0 %
列為我方勝數、欄為對手勝數。勝數相同的格子必定為 50.0 %,與勝數互換的格子相加為 100.0 %。 「參考」= 次數未滿 30 次的比例。
逆轉的實例
落後一方奪下日本一的年份與球團。左側勝敗以「我方 - 對手」閱讀。
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| 勝敗 | 奪下日本一的比例 |
|---|---|
| 0 - 2 | |
| 0 - 3 | |
| 1 - 3 |
符合的年份
- 0 - 2: 2000 讀賣 / 2011 軟銀 / 2016 日本火腿 / 2022 歐力士 / 2024 DeNA / 另有 6 次
- 0 - 3: 1958 西武 / 1986 西武 / 1989 讀賣
- 1 - 3: 1955 讀賣 / 1958 西武 / 1986 西武 / 1989 讀賣
高潮系列賽的實績
CS 為 2007 年以後的實績。方式不同的 2007 年 (無優勢) / 2020 年 (僅太平洋聯盟舉行) 已從分母中排除。自 2026 年起,符合條件的對戰改為 7 戰制 (5 勝先取),聯盟第 1 名的優勢變為 2 勝。
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| 項目 | 實績 | 五五波時 | 與五五波時的差距 |
|---|---|---|---|
| 聯盟第 1 名突破 CS 最終輪的比例 | 65.6 % | +16.8 pt * | |
| 聯盟第 2 名突破 CS 第一輪的比例 | 50.0 % | ±0.0 pt | |
| CS 第一輪 第 1 戰勝方突破的比例 | 75.0 % | +11.1 pt | |
| CS 最終輪 第 1 戰勝方突破的比例 | — | — |
- 從聯盟第 3 名晉級日本大賽的年份: 2010 羅德 / 2017 DeNA / 2024 DeNA
- 從聯盟第 3 名奪下日本一的年份: 2010 羅德 / 2024 DeNA
聯盟第 1 名突破 CS 最終輪的比例比五五波時高 16.8 pt。
「五五波時」的數值採用 2025 年之前的方式 (6 戰制,聯盟第 1 名有 1 勝優勢)。
「*」= 就次數而言難以用偶然解釋的差距。
本頁的閱讀方式
頁面上段列出正在進行或依名次推定的對戰組合,並為每組附上突破機率。高潮系列賽第一輪由聯盟第 2 名與第 3 名進行最多 3 戰 (先取 2 勝);最終輪由聯盟第 1 名帶著 1 勝優勢進行最多 6 戰 (含優勢共先取 4 勝),勝者晉級日本大賽。日本大賽由央洋兩聯盟代表以先取 4 勝爭奪日本一。同一組合中兩支球團的機率相加為 100 %。自 2026 年起,聯盟第 1 名與第一輪勝者的勝場差達 10 場以上,或第一輪勝者勝率未達 5 成時,最終輪改為第 1 名帶著 2 勝優勢的最多 7 戰 (含優勢共先取 5 勝)。
每場比賽的權重,是該場贏球與輸球兩種情形下突破機率的變動幅度。事前每一場的權重相同;真正變重的是實際來到該局面時的權重,並在決勝戰達到最大。過去統計的章節會把實際發生的比例 (實績) 與實力相同的 2 支球團對戰時的假想值 (表中的「五五波時」) 畫在同一張圖上。案例數較少的項目不出示比例,僅列件數。
制度變遷與統計的區隔
日本大賽始於 1950 年,一直採用先取 4 勝決定日本一的方式。賽制為 2-3-2:第 1 戰與第 2 戰、第 6 戰與第 7 戰由一方聯盟代表主辦,第 3 戰到第 5 戰由另一方主辦。主辦順序逐年互換。有引分 (和局) 的年份場次會延長,該場視為沒有勝者的比賽。
季後賽的形式歷經多次變動。2004 年到 2006 年太平洋聯盟的季後賽方式不同,未納入本頁的高潮系列賽統計。高潮系列賽於 2007 年在兩聯盟開始,並自 2008 年起在最終輪給予聯盟第 1 名 1 勝優勢。2020 年中央聯盟未舉辦,僅太平洋聯盟以不同方式進行。方式不同的年份會另計分母。
與機率看板相同的計算
計算與日本大賽晉級機率 / 日本一機率看板使用相同的計算。每場比賽的勝負預期由兩支球團的實力 (由本季的得分與失分、勝敗推估的實力) 求得,並依系列賽的形式 (所需勝數 / 最多場次 / 優勢) 消化剩餘比賽。使用得失分是因為比起排行榜上的勝敗,得失分更能直接反映球團的實力 (由得失分看到的實力可在「本來的實力」頁面確認)。數值為本站獨自的推估值,並非官方發表。系列賽開始後會反映實際比賽結果,只推估剩餘的比賽。過去統計是實績的統計結果,並非推估。主場的有利與否已依規則決定的主辦球場 (高潮系列賽為上位球團;日本大賽的第 1 戰與第 2 戰、第 6 戰與第 7 戰為主辦聯盟一方) 納入計算。並未考慮個別選手的成績、先發投手、傷病、移籍、本季的直接對戰成績 (相剋) 與近期氣勢。
常見問題
突破機率如何計算?
由兩支球團的實力求出每場比賽的勝負預期,再依該系列賽的形式以統計模擬反覆消化剩餘比賽,打贏該系列賽的比例即為機率。已結束比賽的勝敗會直接沿用,只推估尚未進行的比賽。這不是斷定值,而是隨比賽進行而變動的推估值。
贏得第 1 戰就比較容易奪下日本一嗎?
是的。過去的日本大賽中,贏得第 1 戰的一方奪下日本一的次數超過半數。不過在 4 勝先取的形式下,先取 1 勝而占優本來就是賽制使然。因此下方的「過去日本大賽的實績」會將實績與「五五波時」的數值並列,只在差距就次數而言難以用偶然解釋的列標上「*」。
有從 0 勝 2 敗或 1 勝 3 敗逆轉的例子嗎?
有。過去統計的章節按勝敗組合列出來到該局面後奪下日本一的比例,以及實際逆轉的年份與球團。次數較少的組合不出示比例,只列年份與球團。落後方打贏系列賽的機率會隨著每一敗而縮小,但在最後一場結束前不會歸零。
優勢的勝數在統計中如何計算?
優勢並非比賽,因此不計入場次。它只加在勝數上 (1 勝,自 2026 年起符合條件的對戰為 2 勝),最終輪的第 1 戰仍算作實際進行的第 1 場。若在規定場次內未達所需勝數,由含優勢在內勝數較多的一方晉級;勝數相同時,由名次較高的一方晉級。
引分 (和局) 如何處理?
引分視為沒有勝者的比賽,只消耗場次。高潮系列賽有最多場次的限制,因此引分越多,勝數較多的一方 (勝數相同時為名次較高的一方) 越有利。日本大賽會一直進行到某方達到所需勝數,故引分不會改變突破機率。過去統計會將引分的比賽排除在比例的分母之外,並註記引分場數。
會使用防禦率或打擊率嗎?
沒有使用。個別選手的成績 (防禦率 / 打擊率 / 全壘打等) 與先發投手的陣容都不列入推估,只看球團整體的得分與失分、勝敗。理由是個人成績已經反映在球團的得失分裡。傷病、移籍、本季的直接對戰成績 (相剋) 與近期氣勢也未列入,因此在王牌先發的比賽或主力缺陣的局面,顯示的機率可能與實際的預期有落差。
「該場未定勝負時」是什麼意思?
只計入在第 4 戰到第 6 戰贏球、但那不是第 4 勝的情形。例如贏下第 4 戰變成 3 勝 1 敗的次數會計入,而贏下第 4 戰以 4 勝 0 敗奪下日本一的次數則不計入。把當場定案的次數混進來會讓比例偏高,因此分開呈現。若在倒數第 2 場仍未定案,下一場就會接近五五波。
標上「*」的差距是什麼意思?
意思是就次數而言難以用偶然解釋的差距。就整個日本大賽的歷史來看次數仍然有限,即使實力五五波,相差數 pt 也很常見。落在該範圍內的差距,不能當作實力差距或氣勢的證據。沒有標「*」的差距若照字面解讀,就是過度解讀。
機率 100 % 或 0 % 就代表確定嗎?
不一定。顯示值四捨五入到小數 1 位,因此即使數學上尚未確定或消滅,也可能顯示 100 % 或 0 %。短期決戰中實力差距不易反映在結果上,即使單場勝率較高的球團也可能輸掉系列賽。聯盟內名次之爭的機率請見封王機率看板。