2026 年 打序的原理 - 哪個打序打席較多

以本季聯盟平均的 9 名打者編成的排列,試算哪個打序打席較多、在哪個打序放好打者較能增加得分。與實際的調度不同。

選手姓名以日文表記

各打序的 3 個數字

每場比賽的打席數2026-09-19
  1. 14.7
  2. 24.6
  3. 34.5
  4. 44.4
  5. 54.3
  6. 64.2
  7. 74.1
  8. 84.0
  9. 93.9
0.02.04.06.0

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有壘上跑者的場面比例2026-09-19
  1. 137.0 %
  2. 243.0 %
  3. 347.2 %
  4. 450.2 %
  5. 545.9 %
  6. 645.4 %
  7. 747.2 %
  8. 847.3 %
  9. 946.7 %
0 %20 %40 %60 %

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得分的增加幅度2026-09-19
  1. 1100.0
  2. 299.1
  3. 398.3
  4. 499.9
  5. 597.4
  6. 693.2
  7. 790.9
  8. 889.2
  9. 986.7
050100

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各打序的數字

打序 每場比賽的打席數 有壘上跑者的場面比例 得分的增加幅度
1 4.7 37.0 % 100.0
2 4.6 43.0 % 99.1
3 4.5 47.2 % 98.3
4 4.4 50.2 % 99.9
5 4.3 45.9 % 97.4
6 4.2 45.4 % 93.2
7 4.1 47.2 % 90.9
8 4.0 47.3 % 89.2
9 3.9 46.7 % 86.7

圖與表的看法

  • 打序越前面,一場比賽的打席越多。
  • 第 1 棒遇到壘上無人的場面較多。
  • 在這次試算中,放在第 1 棒時的得分增加幅度最大。越前面的打序打席較多,第 4〜5 棒則是壘上跑者較多。
  • 得分的增加幅度是以最大的打序為 100 的相對值。

本表的閱讀方式

  • 數字依基準日時點的官方成績決定,賽季中每天都會變動,並在賽季末確定。
  • 這是只用打擊的試算,未計入守備。
  • 各打序的數字是以本季聯盟平均的 9 名打者編成的排列,用得分期望值的計算求出的試算。
  • 與實際的調度不同。
  • 得分增加幅度的差異並非用來判定打序的好壞,而是用來看排列性質的數字。

各打序數字的意義

「每場比賽的打席數」是以本季聯盟平均的 9 名打者編成的排列中,該打序會輪到幾次打席。越前面的打序越多。

「有壘上跑者的場面比例」是該打序的打席中,壘上有跑者的場面佔多少。第 1 棒每場比賽的第一個打席必定從壘上無人開始,因此壘上無人的場面較多。

「得分的增加幅度」是把基準排列的其中 1 個打序換成本季最好的打者時,得分會增加多少,以 9 種計算後,把最大的打序當作 100 的相對值。不列出得分的數值本身。

在依成績編組的打線中,長打最多的打者會放在第 3 棒或第 4 棒,投手固定在第 9 棒。

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常見問題

這些數字是怎麼算出來的?

以本季聯盟平均的 9 名打者編成的排列,用得分期望值的計算求出各打序的打席數與有壘上跑者的場面比例。並不是特定球團或特定球員的排列。

「得分的增加幅度」相當於幾分?

不以分數表示,只列出把最大的打序當作 100 的相對值。這是用來讀取打序之間大小的數字,並不表示得分本身。

可以和 12 球團實際的打序比較嗎?

本頁不做比較,因為官方的每日成績沒有打序的欄位。這裡呈現的只是打序的一般性質。