타순별 3가지 수치
- 14.7
- 24.6
- 34.5
- 44.4
- 54.3
- 64.2
- 74.1
- 84.0
- 93.9
0.02.04.06.0
npbc.media
- 137.0%
- 243.0%
- 347.1%
- 450.2%
- 545.8%
- 645.3%
- 747.1%
- 847.2%
- 946.7%
0%20%40%60%
npbc.media
- 1100.0
- 298.0
- 396.0
- 497.4
- 595.5
- 691.8
- 789.0
- 887.3
- 985.0
050100
npbc.media
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타순별 수치
| 타순 | 타석 / 경기 | 주자가 있는 장면의 비율 |
득점의 증가폭 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4.7 | 37.0% | 100.0 |
| 2 | 4.6 | 43.0% | 98.0 |
| 3 | 4.5 | 47.1% | 96.0 |
| 4 | 4.4 | 50.2% | 97.4 |
| 5 | 4.3 | 45.8% | 95.5 |
| 6 | 4.2 | 45.3% | 91.8 |
| 7 | 4.1 | 47.1% | 89.0 |
| 8 | 4.0 | 47.2% | 87.3 |
| 9 | 3.9 | 46.7% | 85.0 |
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그림과 표 보는 법
- 이 시산에서는 1번에 두었을 때의 득점 증가폭이 가장 큽니다.
- 득점의 증가폭은 가장 큰 타순을 100으로 한 상대값입니다.
추정 수치는 본 사이트가 구한 것이며, 공식 발표가 아닙니다.
타순별 수치의 의미
'1경기당 타석수'는 그 타순에 1경기에서 몇 번 타석이 돌아오는지입니다.
'주자가 있는 장면의 비율'은 그 타순의 타석 중 누상에 주자가 있던 장면이 얼마나 있었는지입니다. 1번은 경기의 첫 타석이 반드시 주자가 없는 장면에서 시작되므로 주자가 없는 장면이 많아집니다.
'득점의 증가폭'은 그 타순에 좋은 타자를 두었을 때 득점이 얼마나 늘어나는지를, 가장 큰 타순을 100으로 나타낸 값입니다.
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