為何只棒球「主場」最後攻擊 - 後攻有利結構理由

其他運動沒「攻擊順固定」

足球以丟銅板決開球權,但前後半進攻方向換,主場「最後攻擊」概念無。籃球或排球也,因攻守連續換,攻擊順概念本身薄。只棒球,給主場「後攻」固定攻擊順。此結構組入棒球根本設計,連規則變更議論未起。為何只棒球持此機制。其答,起因棒球是「回合制」運動。

後攻結構有利 - 「資訊不對稱」

後攻最大有利在「資訊不對稱」。後攻隊伍看每局表攻擊結果後進裏攻擊。9 局裏時點,後攻知對手最終比分上攻擊。1 分領先則守即可,同分則取 1 分再見,1 分落後則取 2 分逆轉再見。此「知對手比分立戰略」資訊優位,先攻無存在。先攻 9 局表攻擊時點,需在不知對手 9 局裏取幾分狀態攻擊。此資訊不對稱,也影響總教練調度。後攻總教練可依 9 局裏狀況最佳配代打或代跑,但先攻總教練 9 局表時點難確信「此分差是否充分」。

「再見」概念存在

最象徵後攻有利,是「再見」概念。後攻在 9 局裏 (或延長下) 舉超前分瞬,試合終。先攻無反擊機會。此對先攻是結構不利機制。先攻 9 局表超前,後攻仍剩 9 局裏攻擊。但後攻 9 局裏超前則先攻攻擊機會消滅。此非對稱,在接戰給後攻心理優位。「最後可攻擊」安心感,輕選手壓力,使大膽比賽可能。NPB 數據,主場 (後攻) 勝率有微超 50% 傾向,後攻結構有利統計也佐證。

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歷史起源 - 為何主場成後攻

棒球初期規則,先後攻決定法與現異。19 世紀棒球,有主場可選先攻或後攻規則時期。多隊選後攻,終於「主場 = 後攻」固定預設。給主場後攻論理,基於「主場應有主場優勢」思考。在主場球場試合隊伍,持球迷加油、慣球場、無移動負擔利點。加上給後攻結構有利,以制度保證主場優勢。

日本大賽主場問題

後攻有利,影響日本大賽主場球場分配。日本大賽 7 戰 4 先勝制,2、3、6、7 戰中央聯盟奪冠隊伍主場,1、4、5 戰太平洋聯盟奪冠隊伍主場分配長年續 (依年變動)。最終第 7 戰可在主場戰隊伍,加後攻有利持球迷加油雙重優勢。所以,日本大賽主場分配常成議論對象。MLB 世界大賽,例行賽成績上位隊伍給第 7 戰主場權。NPB 也導入同樣機制,例行賽勝率高隊伍得主場優勢。後攻有利,在短期決戰持比例行賽以上意義。

後攻有利「公平」嗎

後攻有結構有利,則棒球本質是不公平運動嗎。答是「微不公平,但容許範圍內」。後攻勝率優位統計顯著,但其差止 1〜2% 程度。143 場球季約半是主場,先後攻有利不利在球季整體近相抵。成問題是短期決戰 (日本大賽、高潮系列賽),這後攻有利可能影響結果。但,棒球魅力之一在「再見」戲劇結末。廢後攻有利,意味消「再見」概念。9 局裏一打逆轉場面。此瞬緊張感與興奮,是後攻有利結構非對稱生。微不公平,可能是為生棒球戲劇必要經費。