界外球計數規則 - 現規則
現棒球規則,界外球到 2 好球作好球計算,但 2 好球後界外不計。即,0 好球打界外則 1 好球,1 好球打界外則 2 好球。但 2 好球打界外,計仍 2 好球不變。打者可從 2 好球狀態幾球持續打界外,不三振。但有例外。2 好球後犧牲短打成界外場合成三振。此是防「以犧牲短打打界外延延粘」戰術規則。
歷史 - 界外不算好球時代
19 世紀棒球,界外球不算好球。打者可在好球帶來球以界外逃,直到喜球來可延延站打席。此招試合時間極端長期化。一部分巧打者,用意圖打界外消耗投手戰術。為解此問題,1901 年國聯導入「把界外球到最初 2 好球作好球計算」規則。美聯 1903 年跟。此規則變更給打擊成績戲劇影響,打擊率大幅低。
為何「3 好球」界外不出局
在導入把界外算好球規則時,為何 3 好球界外也不出局。此有「保護打者權利」思考。打者打好球帶來球,結果成界外場合,打者「試打」,完全否定其努力不公平論理。空揮是「試打失敗」結果三振妥當,但界外是「試打中球棒」結果,比空揮「好結果」。此「界外比空揮好」價值判斷,是 2 好球後界外不出局規則根據。當然,此論理也有反論。界外中,有打者意圖打分界外區場合,那是非「試打結果」是「意圖拖時間」。
「以界外粘」技術 - 從 2 好球生存戰略
2 好球後以界外粘技術,在 NPB 也作高評價打擊技能之一。把投手決勝球以界外逃,維持球數有利,等甜球來。此「以界外粘」能力,也是顯打者選球眼與球棒控制高指標。NPB,1 打席打 10 球以上界外粘打者常成話題。對投手球數增,耗體力。1 打席讓投 15 球,則大影響先發投手 100 球限制。以界外粘,非僅其打席結果,是給試合整體投手運用影響戰略行為。
界外球「上限」設議論
從縮試合時間觀點,稀浮對 2 好球後界外設上限議論。例「2 好球後界外 5 球為止。第 6 球界外是三振」規則案。此規則導入,則打者以界外延延粘不可能,試合節奏確改善。但,此案作損棒球本質受強反對。「打者球棒中為止不出局」原則,是構成棒球根幹規則之一,變更此關涉棒球認同問題。如 MLB 投球計時器導入般,為縮試合時間規則變更進,但界外上限設定仍未到現實議論階段。
界外球是「未完打擊」
界外球本質「未完打擊」。打者揮棒,中球。但,打擊未飛公平區。打擊行,但未完。此「未完」狀態,棒球規則作「重做」處理。到 2 好球「重做也有罰」(好球計增) 但 2 好球後「無限允重做」。此寬容,使棒球打席與其他運動得分機會根本異。網球發球重做 (let) 限 1 次。籃球射門重做無。但棒球,打者可幾度重做。此「無限重做」,在 1 打席中生戲劇。以界外粘粘粘末打一擊。其一擊價值,隨界外數高揚。