スクイズ

概要

スクイズは三塁走者がいる場面で打者がバントを行い、走者を本塁に生還させる得点戦術である。投球と同時に走者がスタートするスーサイドスクイズと、打球の行方を確認してから走者が判断するセーフティスクイズの 2 種類がある。スーサイドスクイズは成功率が高い反面、バントが空振りや小フライになると走者が挟殺される危険がある。NPB では接戦の終盤に多用され、特に投手力が高いチームが 1 点を確実に取りにいく場面で選択される。高校野球でも頻繁に見られる戦術であり、日本野球の「スモールベースボール」を象徴するプレーの一つである。セイバーメトリクスの観点からは期待得点を下げる場面もあるが、1 点差の僅差で確実に得点する手段として根強い支持がある。

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