場面はやさしい順に並んでいます。場面 1 から遊ぶと、手の選び方のコツがつかめます。
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場面 4 / 5 どう攻めますか 難しさ 1 / 5
11 回裏 1 死鯉43燕:自軍1 点ビハインド打者 坂倉 左打 対左投手
- ミート
- C−
- パワー
- C
- 走力
- C−
- 選球眼
- D−
次の打者 三輪 右打
- ミート
- F
- パワー
- C−
- 走力
- D
- 選球眼
- E−
控え 3 人
矢島 B− 小倉 B− 鶴見 D−
送りバントの成功の見込みは 78 % で、走者を進める価値が、そのまま打たせる価値を上回る場面です。
采配 勝つ確率 最善との差 点 結果 強攻: 坂倉 37.5 % 6.2 pt 38.0 強攻の結果は失策で出塁。1 点が入る。1 死 二三塁 バント: 坂倉 43.7 % 0.0 pt 100.0 バントの結果は送りバント成功。1 点が入る。1 死 二三塁 盗塁: 鹿島 30.9 % 12.8 pt 0.0 盗塁の結果は二盗失敗 → 凡打。3 アウト 代打: 矢島 38.2 % 5.5 pt 45.0 代打の結果はヒット。1 点が入る。1 死 一二塁 プレーの結果は運で決まるので、点には関係しません。
ランキングの呼び名
場面の勝つ確率は実際のプロ野球の試合から求めた値です。選手と球団は架空で、作戦の成否は選手の能力で決まります。
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